三国英雄传2游戏体验(下)
一般来说,如果游戏进行到四五个城池,无论如何也得有十个以上的武将,电脑也无法消灭玩家。 一旦生存问题解决,游戏就结束了。 称霸山林的土匪强盗,变成了割据一方的军阀,开始扩张势力,统一国家。 接下来的游戏将进入第二阶段,开始策略和操作。
用武,举国为先,灭国为其次。
1.一波流。 魔兽星大本营的拼命战斗方式? 它不存在,因为你可以穿过城市和部队,并且可以让你的部队在一定时间内全线进攻。 每个敌方城市都会同时受到攻击。 败军和援军一出去就会被堵住。 在如此高强度的攻击下,敌军的兵力很快就会崩溃。 四五城之君,便率兵增援。 转眼之间,一切都会被毁灭。 城市失守了,然后你就被抓住了,你的头也被砍掉了。 你会看到很多群强盗在周围游荡,有的还满员。 这种玩法比逐个城市玩要快得多。
这种玩法是针对一个君主或者一个地区的电脑的战斗级别的操作。 如果出现像孙权对曹操那样的强硬对抗,就必须打一场更大规模的战斗。
所有的操作能力和打多线的能力这时候就可以派上用场了。 这个玩法也体现了后期游戏的可玩性和灵活性。
2. 建个群! 全面战争。
在一个城市或一个地方很容易引发一场小规模的战斗。 如果不战斗,一支势力就会被彻底消灭!
电脑的布局是在有玩家和敌对势力的城市部署重兵。 后方的城市通常由一两个将军把守,所以要做好侦察工作,规划行军时间和路线,恢复人员状态。 到时候就冲上去吧!
由于每个城市都有人员限制,玩家所在的城市较小,很容易受到敌人的骚扰。 进攻部队必须从后方的城市开始。 兵力数量要多,战术目的要明确,分波进行。 突破敌人第一道防线后,必须向纵深阔步前进,占领防守薄弱的城市和关隘。 计算机也不弱,可以组织反击,有些还相当强。 玩家最好不要正面战斗。 即使赢了,也会失去状态,需要花时间恢复,这会影响进攻节奏。 能跑就跑,避实击弱,分散他们的力量,你就能一一击败他们。
连续的失败会导致电脑部队的士气急剧下降,忠诚度下降。 后期的战斗中,只要玩家的后勤能跟上,那就是压倒性的。
这时候玩家就会面临特别复杂的操作。 数十甚至数十人的军队正在一起战斗。 玩家要不断地在操作将军和操作部队之间切换。 如果战场太大,战斗太紧张,玩家的操作跟不上,地图太大切不开屏幕,部队太多无法准确指出。 这时,建议玩家好好利用“寻武将”功能。
3、奋力拼搏。
很多玩家最头疼的事情就是攻打一座被十五名将军占领的城市。 需要派出最豪华的阵容,有时甚至是两套,连续进攻。 战斗过程漫长又累,游戏体验下降。
我一般不会攻击据点。 在统一的过程中,攻打一座由六七名将军占领的城市,被认为是太过分了。 因为电脑会反击,只要反击,就能调度敌人,找到弱点进行攻击。
比如我通常会派一到两支实力比较强的部队驻扎在敌方重装集团附近,然后只派一名将军守卫周围的城市,不派任何士兵。 城内的主力都驻扎在城外,或者出去逛街。 电脑会反击,有时甚至是强力反击,派出两支装备齐全的部队进攻,让我附近的部队可以直接拿掉敌人的老巢,甚至杀死君主。
敌方的进攻部队,无论今后如何战斗,面对大量玩家部队,都只会是五个人,特别容易被歼灭。
少打硬仗,多打运动战,是本次比赛后期提升游戏体验的重要一步。
总之,三国群雄2即使在今天仍然是一款非常优秀的游戏。 作为一名玩家,当你拿到一款游戏时,你会考虑如何玩它以及如何让它变得更有趣。 不要让游戏欺骗了你。
1.L/S方法和作弊码。 不像盟军敢死队或者三国志系列几乎每一步都会保存,英雄传说年底只有一次保存机会,所以只在前期有意义,比如多读几遍文件,在打破游戏之前寻找几位将军。 当然,对于大规模的活动来说,一年的时间就太长了。 有一次我中午开始玩,打算年底把游戏存起来再做其他事情。 结果半夜没打完游戏,就够崩溃的了。 (我以前不太舍得杀人)
我不喜欢使用作弊代码,我只想在游戏中找到快乐。 如果作弊,就必须使用钢丝钩。 [傻笑]
2. 惊喜/失败。 游戏中有忠诚、疲劳、强化士兵等模糊的设定,这会导致游戏过程中出现很多惊喜,包括意外和失败。 比如落日弩居然失手,一个状态满、忠诚度七十多的将军居然在阵前策反! 或者是二十多岁的武将与实力更强的对手的1V1被推翻! 导致全军溃败,气得他想砸电脑、掀桌子。 当然,如果运气降临到他身上,他会幸福很久的。
电脑最强大的运筹技能是“选择最后的阵型”。 适当的不可预测性也是游戏的魅力所在。
3、游戏强迫症。 很多从街机时代走来的老玩家都会有和街机时代一样的担忧。 我花了一顿午饭的钱,就为了玩几个游戏。 能玩一段时间,能加分就加分,打赢机器我就玩。 爆炸机。 这种心痛被带入到了这款游戏中。 所有的领土都是我的,将军也是我的……
游戏就会变得冗长、臭气熏天、支离破碎。 玩游戏变成了被游戏玩。
(超过)
后记:非常感谢您与游戏玩家的交流。 第一次接触游戏是1985年5月12日(高兴的回来写了日记)。 从此我就沉迷其中,无法自控。 从玩吃豆人,到日式纸牌游戏、街机、电脑桌面游戏、网络游戏、Unix下的MUD,到现在的各种游戏。 我浪费了五十年的时间,游戏陪伴了我四十年。 我从他们那里得到了很多快乐,我结识了很多朋友,游戏是我生活的重要组成部分。
游戏有什么问题吗? 很多人问我,我总是犯小错误,但我不会错过大事。 当我还是学生的时候,我因为玩游戏而逃课。 我因为上班时间玩游戏而受到批评和处罚。 我的家庭生活中也因为游戏发生过一些小矛盾。
但这无法阻止。 即使在高三的时候,我每天也要去游戏场半个小时。
曾经有一位焦急的家长来找我劝说他沉迷游戏的孩子。 我和孩子玩了很长时间的游戏。 临走前我说:学会控制自己。 该学习的时候学习,该玩的时候玩游戏。 只是有趣。 一旦你学好了,你就可以坐在办公室玩一辈子游戏了。 你可以购买任何你想要的设备。 您还可以找到为您培训的人。 别人会给你钱,进直播间主持人就会欢迎你。 不然天天搬砖就没时间玩了。 学会控制自己并不意味着退出游戏,因为不玩游戏还可以打牌、喝酒、找花……只有控制好自己,才能玩好游戏,而不是被游戏玩。 自我控制是一个人一生都需要练习的技能。
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