成都:如何成为进击的动漫之都?
7月29日
锦观实验室推出
系列报道《破次元的成都》
沉浸式观察体验成都二次元经济
今天推出第三集
如今
二次元不再是一个冷门的名词
正逐渐转变为
看得见摸得着的经济效益
可能是店铺里琳琅满目的商品
可能是热闹非凡的动漫展会
也可能是火爆出圈的文化地标
也可能是蓬勃发展的文创产业
在宇宙的起源阶段,它存在于一处质量无垠的焦点之中,我将其命名为“笑点”。构成宇宙万物的根本要素是“梗”,宇宙间的所有事物均由“梗”所构成。若“梗”的质量过于庞大,密度过于密集,便会产生一个既质量无限又密度无限的——称之为“脑洞”的存在。
——这段极具二次元风格的台词,来自于动画《十万个冷笑话》。
2012年,《十万个冷笑话》动画剧集系列正式上线,标志着中国动画网络时代的到来;到了2014年年末,该系列改编的大银幕作品成功跻身国产动画票房亿元俱乐部,成为第三个达到这一成就的品牌;2017年暑假档期,其续集《十万个冷笑话2》上映,票房成绩再次突破亿元大关,成为当年唯一一部票房过亿的成人动画电影。当时有媒体如此评价:资深“二次元”才能看懂《十冷2》。
充满二次元气息的风格,显著的票房收益,《十万个冷笑话》背后崛起的,是位于成都的一家本土企业——艾尔平方。自2013年扎根成都以来,艾尔平方已壮大成为一家拥有百余人规模、集动画项目承接与原创作品制作于一身的动画企业。除了《十万个冷笑话》这一系列作品,艾尔平方还拥有《尸兄》、《镇魂街》、《汉化日记》等多部知名的网络动画作品。
艾尔平方的每一部作品均源自成都,创始人李姝洁如此阐述,“这座城市所蕴含的丰富文化创意,正是我们灵感的源泉;而生活中的点滴见闻,也自然而然地融入了我们的创作之中。”
近年来
成都动漫市场蓬勃发展
不仅诞生了一系列叫好叫座的动漫作品
出现了跻身头部的动漫企业
孕育了一大批经验丰富的动漫人才
还构建了动漫产业链
上、中、下游企业协同发展新格局
2019年,一部名为《哪吒之魔童降世》的动画电影,其票房收入超过50亿元人民币,这一成绩刷新了我国动漫产业的记录。值得一提的是,该电影的主创团队来自成都的可可豆动画影视有限公司,而全部的配音任务则由成都的本土企业——声娱文化承担。
配音艺术创造,赋予了原本二维的虚拟角色以更加立体和鲜活的生命力。声娱文化CEO唱寰宇如是说。自2012年公司成立至今,声娱文化在成都落地生根,经过不懈努力,现已成长为一个涵盖配音、音频后期处理、教育培训以及有声IP培育在内的全方位声音解决方案提供商。声娱文化不仅负责了《哪吒之魔童降世》等知名动画的声音后期制作,而且还为《王者荣耀》、《明日方舟》以及《QQ飞车》等热门游戏提供了配音服务。
成都,一座充满包容与适宜居住的城市,各种文化在此交融碰撞,不仅提供了机会与空间,更是文创企业发展的理想之地。唱寰宇向锦观实验室透露,他们计划继续在成都深耕,拓展业务,探索更多的发展可能性。
“进击”的成都动漫产业
成都被誉为“动漫之城”,正迅速推进动漫产业的布局。目前,该市已有近400家动漫游戏企业,以及超过5万名从事相关工作的专业人员。根据数据,2023年成都文化创意产业创造的价值达到了2574.94亿元,这一数字占到了GDP的11.65%,使其成为推动城市经济增长的关键动力。
《成都市数字文化创意产业发展“十四五”规划》明确指出,成都致力于建设“中国动漫名城”。此外,《成都市“十四五”世界文创名城建设规划》也将动漫游戏产业纳入成都八大重点发展的产业领域。据预测,到2025年,成都的文化创意产业增加值有望超过3000亿元,其占GDP的比例将超过12%。
成都的动漫产业正得益于深厚的文化底蕴、明确的政策导向、集中的产业集群以及优秀人才的汇聚,正朝着涵盖整个产业链和覆盖全年龄段的领域拓展。其中,“二次元”文化正逐渐成为这座历史悠久的古都中的一股新兴热潮。
记者手记
阐明二次元的概念并非易事,首先在于它内涵丰富且结构复杂,其次则是因为社会各界对此持有各异的见解。
二次元文化虽然属于小众领域,长期以来一直被看作是少数年轻粉丝的专属天地;然而,从更广阔的角度来看,二次元文化同样拥有庞大的受众基础,据相关数据显示,我国拥有近五亿的泛二次元爱好者。
二次元这一文化理念,起初仅指代拥有长度和宽度的二维平面空间。然而,随着时间的发展,它逐渐涵盖了诸如虚拟世界中的卡通、动漫、电子游戏及其关联的核心和衍生产品。同时,二次元还演变成为一种经济现象,它对动画制作、漫画出版、游戏开发等行业的发展起到了推动作用,为经济增长带来了新的动力。
由于二次元世界的错综复杂与不断演变,我们理应摒弃成见,以更为全面和前瞻的视角进行审视与分析。一方面,我们需要提升对多元文化的理解和接纳,另一方面,亦需强化指导和规范,以促进二次元文化的健康进步。
为了深入了解二次元文化的深层含义,还需把握其经济意义。目前,我国二次元消费市场已突破千亿规模,成为众多城市经济增长的新动力。有观点认为,“二次元”产业的迅猛发展是城市文化产业高品质发展的具体体现,同时也为城市形象的推广带来了丰富多样的利用途径。
《“十四五”文化产业发展规划》强调,需培育一系列具有中国特色的动漫品牌,推动动漫产业实现全产业链覆盖和全年龄层拓展。为此,我们需塑造“中国动漫名城”,成都更应把握发展良机,奋力突破“次元界限”,创作出既具有地方特色又具备国际竞争力的文化成果,于二次元经济的广阔天地中奋勇航行。
成都日报锦观新闻报道,记者谢夏冬采访,周杨云担任编辑,图片资料来源于受访方、成华发布以及天府国际动漫城。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权本站发表,未经许可,不得转载。