中国奇谭2降临,上美厂回归,国产2D动画能否逆袭?

2025-06-15 -

2023年,《中国奇谭2》预告片一经发布,便引发了广泛关注。去年,《中国奇谭》在网络上大受欢迎,尽管并非所有作品都备受瞩目,但《小妖怪的夏天》、《鹅鹅鹅》等佳作确实让人振奋。这些短篇动画不仅质量上乘,更关键的是,它们均出自上美厂之手。

上美厂的名声无需多言,《葫芦兄弟》、《黑猫警长》、《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《阿凡提》等众多杰出动画作品,见证了几代人的成长历程。然而,自2000年之后,由于市场等多重因素,上美厂却逐渐走向了衰落。

自2000年起,我国动画产业陷入了困境,一方面是日本和美国商业动画的强大竞争,另一方面则是我国动画产业受到限制。曾经辉煌的上美厂逐渐衰落,国内市场只能依靠自身补贴,然而这种补贴却催生了一大批以骗钱为目的的动画作品。最终,《喜羊羊》和《熊出没》等作品脱颖而出,成为了王者。但不可否认的是,在那十年间,国产动画的整体水平确实不尽如人意。

自2012年《十万个冷笑话》这部网络动画问世以来,我国国产商业动画产业真正迎来了发展的春天。

然而,众所周知,网络动画大多模仿日本在2D领域的风格,以及美国在3D领域的风格。尽管3D动画的表现相对较好,但动画电影普遍以神话题材为主,连载动画则长期依赖改编网络小说,建模风格千篇一律,以及各种流水线式的制作套路等问题。尽管2D动画领域也有诸如《罗小黑》、《雾山五行》、《异人之下》等优秀作品,但总体上与3D动画相比,差距还是相当大的。国产动画,无论是二维还是三维,其间的讨论与争论从未停歇,而《中国奇谭》的火爆程度使得上美厂得以再次崭露头角。

或许众多观众尚不了解,上美厂不仅将把《中国奇谭2》和《小妖怪的夏天》改编成大银幕作品。总体来看,上美厂此次的确显现出回归的迹象。那么,它是否能够挽救上美厂,是否能够使我国2D动画重新焕发光彩呢?

上美厂为什么衰落?不怪日本动画,也不怪美国动画

简而言之,在上美厂那个时代,我国处于计划经济体制下,那时的文艺创作与央视播出的《四大名著》相似,由于生产模式存在差异,更倾向于艺术性而非商业性(得益于电视台的支持),因此,对于时间和生产效率的要求并不高,而老一辈艺术家的职业道德更是无需多言。

自改革开放以来,经历了十几年的缓冲期,然而在2001年加入世界贸易组织之后,这种传统的生产方式在商业市场的大潮中显然难以维持。

简单来说,《大闹天宫》耗时四年,从1960年至1964年方告完成。宫崎骏的动画制作周期同样较长,但别忘了,他并非孤军奋战,背后还有众多商业导演和工作室。你或许需要数年才能完成一部作品,而他们却能一年内制作出多部。纵然他们的艺术成就可能并不尽如人意,但市场所追求的并非仅仅是艺术价值。

上美厂逐渐走向衰落,这实际上是一种很普遍的现象,就好比香港的影视作品,亦或是那些老一辈的央视节目。

这次《中国奇谭》在上美厂的制作归来是一件乐事,然而目前面临的核心问题在于,它仅仅是一部短片。短片并非无法展现出制作能力,只是其时长相对较短。只要在风格上足够出色,并且美术风格鲜明,再讲述一个出色的寓言故事,那么问题基本上就能得到解决。

实际上,与《中国奇谭2》相比,我认为《小妖怪的夏天》电影版以及新连载动画更具分量。若能在审美上回归本源,同时精心打磨剧情,再加上市场的巨大成功和观众的广泛认可,那么,借助上美厂的滤镜,便可成就:即便岁月流转,那位我大爷依旧是你心中的大爷。

如果不行嘛,那就不用说了。

《中国奇谭》成功,不代表上美厂“新的成功”

国内动画作品数量众多,让人难以一一评说。尽管我也乐于观赏这些作品,但不少片子在观看过程中,很快便暴露出诸多逻辑和叙事上的缺陷。以科幻剧为例,那些身居高位的人物,竟然要独自率领一支缺乏支援的小队,前往充满未知与危险的地区执行任务,这实在令人费解。

军队是否每进行一次行动都必须由最高指挥官亲自出马?那么,那些普通士兵和初级军官的存在意义又是什么?

许多事件发生得异常突然,毫无预兆,仿佛是突然降临。结局同样令人费解,给人一种强行推进的印象。观看时让人感到困惑,许多作品只注重炫耀特效的强大和细节的赞美。而那些体现画家用心的画工,这些表面的东西却被忽略了。

最终给人留下的印象是呈现了一件看似精巧实则粗糙的成品,其中故事、叙述、以及故事的基本逻辑,在整部作品中成本最低、人工投入最少,根本不会给资方带来额外的经济负担。然而,我们始终无法理解的是,为何仍会不断涌现出让人感到不适的劣质作品。

诸多问题在我们这些非专业人士眼中显而易见,然而他们身为专业人士,为何会持续十几年反复犯相同的错误?这实在让我感到困惑,难道负责讲述故事的人都是新手,根本不知道如何讲述故事,使得故事显得不合常理吗?

消除明显的错误,确保叙述连贯且合乎逻辑,使其显得自然无违。或者说,投资方是否会在每一部作品的制作过程中,特意派遣代表亲自介入故事的创作过程?我觉得这也不太可能吧?他们追求的不过是盈利。再者,这类事情并不需要多么出色的编剧或者高薪聘请的人才就能完成,所以完全没有必要介入那些与成本无关的环节。

因此,我至今未能理解,为何这么多年来,尽管投入了相当数量的资金,并付出了极大的努力,却未能将故事这一关键要素处理得当。我认为,故事与基本逻辑构成了作品的灵魂,理应首先确保故事叙述得体,条理清晰,将前因后果阐述明白,之后只需对细节进行微调即可。

连外行和普通观众都感到困惑不解,需要依靠自己的想象去填补和解析难以理解的部分,这充分表明制作方在讲述故事这一核心任务上,缺乏最基本的能力。即便如此,他们还能持续不断地进行下去,这实在是令人感到悲哀。

这样下去会有越来越多人的抱着希望而来,丢下希望而去的。

上美厂的成功是否必然?前一代的成功并不能保证这一代也能成功,毕竟能力还未得到充分验证,对吧。

《中国奇谭2》终于来了,上美厂终于要“回归了吗?”

我衷心期盼《中国奇谭2》能够再度取得辉煌成就,尤其是电影《小妖怪的夏天》能够大获成功。毕竟,之前的美术片作品在运用动画风格上显得过于奢侈。诸如《大闹天宫》、《哪吒脑海》、《鲤鱼跳龙门》等极具特色的风格,本应多次展现,却仅被使用了一次或两次。

为何不持续保持这样的风格,多制作几部类似的动画作品?像美国的米老鼠那样,长时间维持一种动漫风格,几十年如一日。这种风格甚至形成了一种洗脑式的标志。而《喜羊羊》和《熊出没》这两部动画片,则是坚守了自己的风格。然而,它们在艺术价值上并不突出。

《宝莲灯》的画风似乎极欲与国际潮流相融合,却不知为何对刻画一个具有刻板印象的狭长眼睛情有独钟,尤其是对于沉香这个角色,更是坚持采用这种两头尖的狭长眼睛。那么,中国传统儿童的形象又是怎样的呢?眼睛又是如何绘制的呢?只需参考《哪吒闹海》中哪吒的形象,便能一目了然地辨别出其中的差异。

《渔童》中的儿童形象绘制手法,显而易见地呈现出一种传承关系,与过往的年画中孩童的风格有着一脉相承的连续性。然而,当来到“国际范”的沉香作品时,画风却突然发生了变化,尤其是对于眼睛的描绘,只能画出那种刻板的、两头尖尖的吊眼,难道不觉得这种描绘显得有些难看吗?审美水平似乎出现了断崖式的急剧下滑。

哪怕是到了 《魔童哪吒》这个国际范,它审美上面是哥特风格。

动画影视文化产品亟需广泛推广,但对外输出时却常遭遇外国势力的抵制。长期以来,中国一直遭受欧美日等国的敌视和抹黑,这使得我国在文化输出方面面临巨大挑战,形势异常艰难。此外,国内市场因引进了欧美日韩的文艺作品,引发了极其激烈,甚至恶性的竞争(催生了畸形的追星文化),不过近年来这一状况已得到有效遏制和转变。

若科技、科幻、语言要素构成另一核心要素,那么中国如今正以引领工业革命4.0的气势,且独树一帜地输出文艺作品,这无疑已步入战略反击的关键时期。

这并非意味着文化必须保守,拘泥于传统,实则是在众多文化交融的当下,我国的新时代古典文化似乎显得有些格格不入,单是影视剧领域就显而易见,至于游戏领域,至少还有《黑神话悟空》这样的作品问世。

在动画领域,《异人之下》和《时光代理人》深受日漫影响,而《刺客伍六七》则展现出独特的风格。然而,真正能够独树一帜、代表传统风格的,唯有《雾山五行》。不过,当话题转向故事剧情时,似乎并未达到明显的界限。

去年,追光推出了一部备受好评且广受欢迎的动画电影《长安三万里》。我自《小门神》起便开始关注他们的作品。在《长安三万里》之前,他们推出的《白蛇1》引发了极高的讨论热度。此外,我也观看了他们后续的《新封神》系列。遗憾的是,尽管这家公司在技术方面早已达到了相当高的水平,但在讲述故事的能力上却表现得相当不稳定。

导演常常试图将众多元素融入作品中,却又担心观众难以理解,因而作品常常显得杂乱无章,这成为了许多中国动画的普遍问题。若他们能以简洁的方式讲述一个精彩的故事,那么《长安》或许将成为他们上升的契机;倘若仍无法做到,那么情况恐怕仍将如此。

《长安》估计也就是一颗流星,成不了中国动画不灭的星座。

《雄狮少年》堪称我国动画电影中叙事最为出色的作品,然而,它在审美方面却引发了诸多争议。

若上美厂能在审美上有所提升,同时讲好故事并传承传统文化,那么即便目前国产神话动画众多,其竞争力依然不容小觑。诚然,除了《大护法》和《大鱼海棠》这样的佳作,我们也不能将《罗小黑》视为典范之作。

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