哪吒2火爆全球!四川多年深耕数字文化产业的集中爆发?|文旅产业建圈强链观察①
《哪吒2》在海外广受欢迎,人们津津乐道的其中一个亮点,是影片中地道的“川味”。在重新演绎神话故事时,巧妙地融入了四川地方特色和人文情怀,给电影增添了许多趣味,也让影片留下了鲜明的印象。
从行业层面分析,所谓“为何四川出爆款”的现象,便有诸多清晰解释,
《哪吒2》的创作,正在四川这片数字文化事业蓬勃发展的土地上稳步推进。全国动画行业纷纷参与,形成合力,其中可可豆动画作为首个出品方,引领着这场创作热潮。细数参与制作的138家企业,来自四川本地的公司占据了相当比例。
那里也聚集了若干家与可可豆产业相近的企业,例如墨境天合、千鸟动画等公司,它们同样坐落于成都高新区天府长岛数字文创园之中,彼此相距不远。园区之内,腾讯新文创总部、网易雷火工作室、AG电竞以及完美天智游等六十多家从事数字文化事业的机构也在此处邻近分布,它们共同汇聚了大约六千名职业人员,由此构建起一个富有协作创新精神的园区产业体系。
能够表述为“一杯咖啡的间隔”期间,能够实现动画制作诸多前后环节的衔接。墨境天合制作集体在向新闻工作者讲述时,追忆制作过程中的某些情形,抒发“两个机构相距不远,沟通极为密切,偶尔急切时,便直接拿着存储设备前往对方处传送资料”的感受。
从天府长岛这个角度来看,这也正是四川着力构建“动漫产业圈”过程中,由于集中力量增强产业链条、迅速推动整个产业体系发展的结果,
早在2006年,四川就被列为国家级动漫游戏振兴基地。成都作为中心,逐步吸引来腾讯、爱奇艺、网易等知名公司,同时扶植了可可豆、艾尔平方等将近四百家本地动漫游戏公司,每年会组织超过两百场动漫活动,催生了《汉化日记》《十万个冷笑话》《遮天》《那年那兔那些事儿》等动画产品,近些年,随着国家级游戏动漫产业基地、国家数字媒体技术产业化基地、全国首个国家网络游戏动漫产业发展基地、国家动漫游戏产业振兴基地等“国字号”称号在成都设立,四川在全国动漫产业版图上占据了关键位置。十多年前,2015年,同在四川成都高新区问世的一款手机游戏《王者荣耀》,成为手机游戏界的标杆性热门作品,现在依然保持着旺盛的生命力,数据显示,2024年成都全市文化创意产业的总产值超过2800亿元,新文化创意的活跃程度指数在全国中排名第一。
《哪吒2》的成长,得益于省市区的合力推动,提供了有力的政策扶持——这些年,省级、市级、区级层面相继制定多项扶持措施,涉及内容创作、数字制作、传播推广等多个方面,持续优化覆盖产品从诞生到完成的全过程。
四川省每年投入三亿元用于推动重要文艺工程并给予优秀作品奖励,其中《哪吒2》是四川省重点文艺支持工程的一部分,在剧本创作环节就获得了专项资助。2023年,四川省文化和旅游厅将《哪吒之魔童降世》申报参评,该影片最终荣获中国文化艺术政府奖最佳动漫作品这一荣誉。近些年,可可豆持续得到成都市和高新区多方面的支持,包括提供工作场所、电影放映补贴等,享受了诸多优惠政策。
优质商品持续不断出现,记者从文化和旅游厅获悉,依据《方案》,借助《哪吒2》迅速走红扩大影响力的时机,今年将更加注重数字文化产业的创新发展及产业链的健全和提升,围绕动漫产业的链式延伸和强化,重点扶持核心数字文化机构,进行分层次、分类别的企业培育,发现并培养、增强“链主”企业,强化资源、市场、人才的对接与支持,构建产业链协作体,助力上下游企业共同进步。
此外,迅速推进一批线下数字文化体验场所的建设。去年,国内首个动漫游戏主题商业中心“天府国际动漫城”正式对社会开放,致力于探索建立线下数字文化创意产业集聚区和数字文化消费新方式,已经成为成都备受关注的新地标。
接下来,要促成更多以数字技术赋能的文化新应用出现。有消息透露,在促进数字文化行业形成产业集群和强化产业链的过程中,会着力促进动漫产业与文学创作、演艺活动、音乐产业、电影制作、旅游业等实现紧密协作,积极拓展品牌授权业务,进行跨领域合作,针对动漫作品的首度上映、首次播出、首次展览等事件,构建覆盖线上和线下的全方位消费环境,使动漫产业成为首发经济的一个突出领域。
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