探寻《哪吒》系列电影的发源地:“一杯咖啡的距离”铸就了动画的成都速度
《哪吒》系列电影制作方可可豆动画。 唐强/摄
参与《哪吒2》部分制作的千鸟动画。 唐强/摄
成都,作为《哪吒》系列电影的诞生之地,是历史久远的天府之国,正凭借其独有的魅力以及创新的动力,成为动漫游戏产业崭新的高地。
饺子,这名《哪吒》的导演,曾经讲过这样一番话,成都所具备的包容性,以及它深厚的文化底蕴,为创作给予了持续不断的灵感,并且,由政府构建起来的产业生态,使得技术能够落地这件事变成了可能。
近些年来,成都的动漫游戏产业展现出了蓬勃向上发展的态势,在国内的市场里面占据了一定的位置,甚而在国际的舞台之上开始崭露头角。这样一种产业集群所具备的“闭环效应”,乃是成都动漫产业得以崛起的核心动力所在。
1 高效协同的产业生态
惊雷阵阵令我满心畏惧,劈得我周身碎屑纷纷掉落。冲破天劫之时我放声大笑,逆天改命之际我起劲吹奏喇叭。《哪吒之魔童闹海》(下称《哪吒2》)仍在缔造中国影视的非凡奇迹:它成为中国首部票房突破百亿元的影片,还跻身全球票房榜前十,更登上全球动画电影票房榜首位……
根据灯塔专业版提供的信息,截止到2月20日17时,《哪吒2》在全球范围内收获的票房成功突破了123.62亿元。在2月19日的时候,《哪吒2》对外公布其上映时间将会延长至3月30日 。
《哪吒2》的出生地乃是处在成都高新区的天府长岛数字文创园,这部电影极其受欢迎,进而顺势使得这个园区出了名 。
春节后,天天都有市民以及游客接连不断地前往《哪吒2》制作公司,也就是成都可可豆动画影视有限公司,下称“可可豆动画”去拍照合影。于园区现场,天府长岛数字文创园特意安排了安保人员在那儿维持秩序,安保工作人员还时不时地提醒证券时报记者,此地乃是成都新出现的网红打卡地点,大家要按顺序排队合影,留意安全 。
《哪吒2》背后,有着将近2000个特效镜头,还有超1万个特效元素,这一制作涉及超过百家国内动画团队一同参与。在成都,存在着一种动漫产业高效协同生态,即“十分钟路途就能凑合组构一支作制团队”,此生态为《哪吒2》供给了强大保障 。
根据媒体大致进行的统计,大约有18家属于成都本地的文创企业以及1个音乐工作室投身到《哪吒2》的制作工作当中,它们所涉及的制作环节包含出品、特效、美术、对白录音、音乐等多个方面,并且这些企业大多集中在成都天府长岛数字文创园。
多名媒体同行开玩笑讲,园区之内企业彼此的物理距离,先是从分镜设计、角色建模,再到特效渲染,被缩短到了“一杯咖啡可以喝的时间”这么长。而且,就连“携带硬盘上门拷贝数据比网络传输还要更快” 。
当中,有一家叫做墨境天合的公司,它曾给《流浪地球》之类的电影做后期制作,这次在《哪吒2》里,主要负责了“哪吒撕裂重生”这样的场景的,上百个镜头的特效制作,花费了11个月才做完;另外,成都千鸟文化传播有限公司,主要负责电影里美术设计、分镜、数字资产制作等好多个环节,完成了电影里差不多200个镜头的制作;这两家公司和可可豆动画,直线距离仅仅只有100多米。
成都天府长岛数字文创园凭借“一杯咖啡的距离”作连接,贯通动画产业链上下游两方,进而成了“成都造”数字文创产业发展的高地。据悉,该园区位于成都锦城湖畔,由成都高投产城集团旗下天府软件园公司运营管理,它正是成都高新区着重策动打造的用于数字文创产业的专业化园区,其占地面积达278亩,建筑面积为24万平方米。
深圳特区报记者从成都高新区相关部门知悉,自二零一九年投入运营直至如今,天府长岛数字文创园着重关注游戏电竞、影视传媒、数字音乐、超高清视频等关键赛道,此园区已然引入腾讯新文创总部、AG电竞、可可豆动画、完美天智游等六十多家企业,还打造了国家超高清视频创新中心、四川省游戏创新发展中心、咪咕科创平台、爱奇艺潮流文化坊一类的共性平台,此园区聚集了从业人员大概六千人,并且孕育出“遮天”等二十多个头部IP 。
2 数字文创驶入快车道
早在二零零二年,成都便已然着手布局数字产业,在二零零六年,成都被列为国家级游戏动漫产业发展基地之一,与北京、上海、广州处于同等并列地位,并且先后成为国家数字媒体技术产业化基地、全国首家国家网络游戏动漫产业发展基地。
近些年来,成都这边的动漫市场呈现出蓬勃向上发展的态势了,出现了一批既获得好评又叫座的动漫作品,不但培育出了处于行业头部位置的动漫企业,更为关键的是还孕育出了有着丰富经验的动漫人才。
当下之时,成都同样正在加快速度对动漫产业进行布局,并且在所提及的那些要素相互融合的状况之下,使得成都构建起了动漫产业链上游、中游以及下游企业协同发展的全新格局。
二〇二二年年初的时候啊,成都它正式发布了《成都市数字文化创意产业发展“十四五”规划》,这里所说的《规划》呢,它是副省级以及省会城市所出台的首部城市数字文化产业领域的专项规划,并且明确地提出了要打造中国最适宜数字文创发展的城市,还要聚焦千亿产业集群。
据相关人士讲,那上述《规划》在空间布局这块有要求,成都市会依据各区域数字文创产业发展的基础,还有资源优势,着重去构建一种格局,即“双核多极两带”的数字文创产业空间发展格局 。
所说的“双核”讲的是成都高新区跟四川天府新区,“多极”是锦江区、青羊区、金牛区、武侯区以及成华区组团,“两带”是以龙门山数字文创产业带、龙泉山数字文创产业带作为联动,一同打造产业能级达千亿元的数字文创产业集群。当中,网络文学、数字影视、数字音乐、数字动漫、数字艺术、电竞游戏、装备制造等七大数字文化创意产业是发展重点领域。
紧跟其后,《成都市“十四五”世界文创名城建设规划》问世,又把传媒影视、动漫游戏、创意设计、现代时尚、音乐艺术、会展广告、现代文博、文化装备这八大产业当作发展重点,成都会着重去打造“中国动漫名城”;预计到2025年,成都文创产业增加值会突破3000亿元,占GDP比重高于12%。
现今,成都成功引入腾讯、雪绒花这类头部企业,还催生了可可豆动画、艾尔平方等知名企业。之前数据统计显示,成都存在400多家动漫游戏企业,有着超过5万动漫游戏相关从业人员;另外,成都有影视行业从业人数超过10万人,在读影视相关专业学生攀升至22万人。
除去《哪吒》系列之外,近些年来在成都,还出现了《万国觉醒》《十万个冷笑话》《汉化日记》等等一批优秀作品,成都动漫内容的生产能力,也获得了业界的广泛认可。在游戏领域,《王者荣耀》等现象级爆款产品,出处在于。
针对于腾讯游戏成都团队;截止到2024年12月的最后一天,成都本地的团队星邦互娱所推出的网络游戏《九州仙剑传》,达成了总流水冲破100亿元的情况,寰球注册用户大概有9亿 。
当前,成都的数字文创产业处于高速发展态势,鉴于数字文创产业生态正日益趋向完善,当地汇聚了影视动漫以及游戏企业,其数量超过7000家,这些企业覆盖了内容创作、内容分发、衍生服务等上下游产业链,最终形成了千亿级规模的产业集群。
1. 成都市文化广电旅游局所展示的信息表明 , 2. 在 2024 年前三季度这个时间段 , 3. 成都市文创产业增加值已达到 2250.79 亿元 。 4. 最新呈现的数据显示 , 5. 四川自贸试验区成都区域在去年 , 6. 新增游戏企业数量跟上一年相比 , 7. 同比增长幅度为 56% , 8. 其增速在全国范围内位列第二 , 9. 并且研发投入占比处于全国第一的位置 , 10. 游戏电竞产业年营收数额将近 700 亿元 。
3 资本与人才双轮驱动
成都云顶动画有限公司合伙人卢建军向证券时报记者表示,想做出一部好的动画电影,得需要几千人去做,这可不是个小数目。说实话,在动漫行业领域里,咱们参与过的动画电影,就会发现每个动画公司在各方各面都特别节约资金。实际上,动画电影可以在院线上映展映的数量并不多,之前动画也不是那么被人看好。
据悉,云顶动画于影视、游戏以及娱乐板块深入钻研多年,具备丰富的创作经验,该团队投身于《哪吒2》的相关视效制作工作,为确保效率,调配40多个核心主力前往驻场制作,云顶动画整个制作团队皆处于一种极限创作的情形,所有人都将自身能力逼至极限 。
卢建军承认,首先是动画制作的时候那种周期特别长,像《哪吒2》,从剧本开始发展一直到上映,制作的时间都快7年了,等其成功做出来以后,动画生态圈才渐渐变得成熟起来,对于那些投资人而言,他们就期望制作周期能不能稍微快一些,比如说一两年就能够上映一部影片,然而动画电影并非如此,要做出一个质量不错的作品,起码得需要4年时间。
作为《哪吒2》主要出品方的光线传媒,自春节时日起,在八天时间之内录得了六个涨停板,其股价从每股十元以下之处,最高涨幅至每股四十一元六角八分,公司总市值一度冲破千亿元的关键界限,从而创下了历史的崭新高度。按照光线传媒所发布的公告表明,该影片整体总成本大约为五亿元,其中涵盖了制作以及宣传发行一系列费用,历经数年之久的漫长等待以及数额巨大的资金投入,方才能取得如今这般的回报结果。
按卢建军他的看法来讲,光线传媒所取得的成功并非是凭借着运气好才有的。在十年之前的时候,光线是有着一个计划的,计划的内容是要去投资二十个种子动漫IP,在这二十个里面就挑选了饺子团队的IP。卢建军持有这样的观点,在《哪吒2》火起来之后,带有《黑神话:悟空》等这类东方文化元素的作品出现了,跟着伴随中国一系列像这样范畴的作品逐渐向好发展之后,这个行业也将会变得越来越好起来。当下,有多家企业以及多地的政府部门都已经和成都云顶动画对接上了,目的是希望寻觅到合作的机会。
2024年,成都高新区发布了《加快数字经济产业重点领域高质量发展若干政策》 ,针对数字文创领域,给出了专项政策,鼓励影视动漫作品创作,支持专业录音棚建设,支持扩展现实、元宇宙和超高清视频新产品研制,还给予了相对应的资金补助,并且加大了数字经济产业金融支持力度,设立了总规模200亿元的数字经济产业发展投资基金。
据了解得知,在成都这个地方,除了通过“文创通”之外,还借助文创专项资金以及天府文投基金等等方式,拿出实实在在的资金去增强企业自身的造血功能。相关的统计数据表明,一直到2024年12月这个时间节点为止,“文创通”累计支持文创企业达到863户次,并且贷款授信额度为47亿元。
另一个方面,资本跟人才的双轮驱动深度结合,能够给成都动漫行业注入长久动力。
卢建军讲道,动画这个行业,在当下阶段,还是特别依赖专业人才的。就目前的状况而言,成都地区的动漫产业相关链条,正呈现出逐步完备的态势。诸如成都大学、还有四川传媒学院以及四川音乐学院等,这些相当不错的高校,都纷纷开设了动画方面的专业。如此一来,从事动漫领域工作的人才储备情况,是越来越好了。以往的时候,成都当地的普通公司,根本就没办法招募到来自北上广深这些地方的相关专业人才。然而最近这几年,大家都感觉这儿的创作氛围相当浓郁,所以那些怀揣着梦想的年轻人士,或者是已经在行业里面深耕劳作了十多年的制作人,也都一个接着一个地来到成都,在此开展工作。
当年,饺子于成都创建“饺克力”动画工作室之际,便获得了成都数字新媒体创新孵化基地的有力扶持,该基地在政策咨询方面给予帮助,在房租减免上提供优惠,于培训交流中予以便利,针对于业务对接给予协助,在项目申报时给予推动,为饺子供给了全流程服务。
在过去的近三年时间当中,成都投入了超过40亿元的资金,用以支持各类人才进行创新创业活动。当前的情况是,成都的人才总量达到了669万人,其中总量位于全国第4位。记者 唐强。
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