银格3槽点满满!哉阿斯成搞笑小丑,赛罗要抛弃羁绊?
《奥特银河格斗3 命运的冲突》第二集播出后,激起了众多观众的激烈批评和强烈抱怨!这一集的毛病实在数不胜数,现在就逐条为大家列举。
时长缩水
这一集总算弄到了二十分钟,可下一集又缩成十二分钟了,去掉片头片尾和剧情重播,实际只有九分钟,结果观众高兴得都落空了。
特效制作粗糙,抠图痕迹明显
制作水平和视觉特效,相比前作有显著下滑,效果不如往季,画面也略显模糊,甚至逊色于上一集的影像质量,最糟糕的是,奥特曼出场的图像边缘处理不细致,合成痕迹非常清晰。
正片不如预告好看
此外圆谷近期也采用了“预告误导”的手法,实际剧集呈现与宣传片段差异极大,正片场景更换后,部分视觉奇观被无故移除,整体观感如同草草完成的半成品,甚至不如预告片制作精良,这一季的仓促制作痕迹非常显著,后期加工的敷衍态度显而易见。
伽马幻象跟本尊有何区别?
泽塔刚亮相就施展了伽马幻术,但这个幻术没有附加光效,我想很多人都被原版中平成三杰的那个场景给误导了!没有附加光效,并且还能像三杰本人那样自由活动、击败敌人、输出伤害,这和本体有什么不同呢?你把这称作幻术?
我认为制作组认为让三位主角亲自出镜太费事,需要设计大量情节,而且每个人都要配备配音演员,考虑到三位主角的粉丝数量非常庞大,如果拍摄内容有任何让他们不满意的地方,可能会遭到粉丝的强烈批评,所以为了节省时间成本和人力物力,最终决定没有让真人出演,这样想的话似乎也能说得通,但是这种粗糙的合成图像技术和特效效果还是让人感到不太舒服。
赛罗必须抛弃羁绊才能打败小金人?
赛罗堪称新一代的常客,他与每一位新生代奥特曼都结下了深厚的友谊,正因如此,他逐渐从一个顽劣少年蜕变为值得信赖的长辈,通过不断的历练,他的成长轨迹清晰可见,乔尼亚斯的所谓训练,实际上就是让赛文、雷欧联手教训他一番,随后告诉他必须摒弃所有情感和技巧,仅靠本能进行战斗才能战胜小金人,并以此为由,声称要唤醒他内心深处沉睡的原始力量
坦白讲我无法理解编者的这种构思,编者们花费十余年时间精心打造了一个逐步成熟的赛罗形象,使他领悟到伙伴间情谊的重要性,然而如今却要让他舍弃这份情谊,重新回归那个懵懂的少年模样,这难道不是要彻底否定先前辛苦建立起来的赛罗形象,把他重新拉回原点吗?
先前反复提及的关联性作用力,就这样被创作人员推翻了。倘若网络上的字幕团队翻译存在偏差,那么这必定是一处极为严重的情节失误。当然,这其中或许也包含坂本的贡献,他似乎认为赛罗正在逐步丧失所谓的“原始本能”,但这绝非你们否定关联性作用力的借口啊!
哉阿斯沦为搞笑小丑
本集最受诟病的环节,在于哉阿斯的形象与原版差异极大,编剧似乎仅记得他是个喜剧奥特曼,因而硬凑了与纳伊斯、博伊的搞笑组合。这种状况原本只是日常的戏谑还可以接受,但在与怪兽的战斗中面对敌人时,他们全都表现得十分怯懦,更令人愤慨的是彼此之间还采取推搡队友至前线的策略以示保护,这种做法无疑给这三个英雄的声誉带来了严重的损害。
哉阿斯在原本的故事里,仅仅是因为极端的心理洁癖,身上只要沾染些许污渍就会失去战斗能力,但是通过他持续不断的努力修炼,已经战胜了洁癖问题,并且逐步成长为一名实力出众的战士,而不是像这部作品里那样,面对强大的对手时完全无法反击,变成了一个胆小如鼠的丑角。
说点什么
我有充分依据认为,创作团队在角色设定时或许兼顾了市场效益,观众喜爱程度以及自身审美倾向等要素。备受追捧的角色通常享有类似核心人物的待遇,戏码多,备受瞩目,实力也常被刻意渲染。相比之下,不受欢迎的角色往往沦为配角们的陪衬,负责烘托气氛,或是作为反派的牺牲品,鲜少有人关注他们的命运。世界是如此现实,即便是戏剧中的人物也不例外。
坂本针对的多数是父母双亲都不关心的,不受欢迎或者不太出名的人物,前一位是麦克斯,当前一位是哉阿斯,下一位会是谁呢?
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