这个地方成全球第四大爆款制造机,批量产出热门产品
去年, 有一部现象级电影《哪吒之魔童闹海》火遍了全球, 这部电影直到现在, 依旧还在持续不断地刷新着记录。
最新呈现的数据表明, 这部影片在全球范围内累计获得的票房, 已经达成了22.67亿美元, 正式实现了对《泰坦尼克号》的超越, 从而跻身于电影历史票房排名的第四位。
几乎同一时间,另一部作品也在刷屏。
讲述《遮天》故事的动画首部剧场版, 上线仅仅4天, 在全网那里关联的播放量就突破了2.7亿, 登上了播出平台的动漫飙升榜, 热搜榜上有其身影, 期待榜等多个榜单它也处于领先位置。
有意思的是, 相当巧合的是, 这两部影视领域的“爆款”之作, 它们居然都源自同一个特定的地方, 这个地方就是: 成都高新区。
在实际情况当中, 要是去留意这些年来数字文创领域的动态状况, 就会发觉存在一个相对较明显的现象, 那就是从十年前的《王者荣耀》开始, 接着到《十万个冷笑话》《镇魂街》, 而后又到《哪吒》电影系列, 再到最近的《遮天》剧场版, 成都高新区一直在持续性地输出那种既叫好又能叫座的“爆款”产品。
截止到2025年的时候, 此地的数字文创产业规模已然突破了1400亿元, 汇聚了超过6000家企业, 还有12万从业人员。
4月15日, 第十三届中国网络视听大会开幕, 此大会在世纪城国际会议中心开幕, 该会议中心位于成都高新区。
这场被称作网络视听行业“年度风向标”的盛会, 吸引了将近一万名嘉宾前来参会, 还吸引了4000多家机构前来参会, 这也使得身为中国(成都)网络视听产业基地、国家文化和科技融合示范基地的成都高新区, 又一次吸引了全国的目光。
成都高新区的“爆款”生产能力,到底是如何炼成的?
01
一杯咖啡的距离,串起一条产业链
先讲个细节。
制作《遮天》动画的星阅辰石, 处于曾因“哪吒”而备受瞩目的成都高新区, 尽管不在天府长岛数字文创园, 制作剧场版其间, 该团队留意到显著变化, 往昔诸多环节需寻觅外省合作方, 耗费时间金钱且沟通不便。
但这次却大不相同。
星阅辰石董事长王磊讲出, 公司超过八成的供应商处于成都高新区, “在一杯咖啡还没变冷的这段时间里, 我们就能够抵达美术团队的办公室”。
这意味着什么?
有一个分镜是需要进行调整的, 并不用去等待邮件, 也不用去等着快递硬盘, 只需走上几步路, 便能够找到合作伙伴并当面进行交流。像渲染、美术、动态分镜以及配音等等, 差不多所有的环节都是在“一杯咖啡的距离”范围之内得以完成的。
《哪吒2》,其实也是同样的情形。
依据先前媒体所进行的报道, 将天府长岛数字文创园当作坐标来看, 《哪吒2》制作链条之上的关键企业, 多数是分布在百米的范围之内的: 可可豆动画承担出品制作的工作, 墨境天合专门致力于视觉特效制作, 千鸟动画负责“申公豹”等方面的制作设计……
对于这种集聚带来的优势,墨境天合成都CEO刘颖就曾感叹:
“园区里相关企业多,产业链完整,沟通成本大大降低。”
这事听着简单, 然而实际上蕴含着爆款频出的首个关键要点, 此要点便是物理层面的集聚现象, 它带来了“硬盘直上传输”、与人“面对面展开沟通”这样的高效协作模式。
不容易想象得出, 当有一个创意, 在步行的范围之内, 就能够找寻到全部所需的技术, 还有相应人才, 以及后期的支持, 那么这个创意的落地, 自然而然便会收到事半功倍效果, 并且最终会产生更大的那种“化学反应”。
当然,这种生态不是一天建成的。
早年, 地处成都的动漫产业, 大多是为海外进行代工操作, 在业内, 它曾经被叫做“动画车间”。然而呢, 历经了长达二十来年的不断积累, 它已然达成了质的跨越。
倘若讲往昔是那种“配角”, 是于产业链里头成为的一个“环节”, 那么当下却是已然变为了关键的“主角”, 是一个能够持续输出爆款IP的产业“枢纽”。
以成都高新区数字文创产业核心载体天府长岛数字文创园来讲, 这里单单就聚集了上下游七十余家企业, 还有超过六千五百名从业人员。
不得不说, 这般模样的园区, 恰似一块具备强大吸引力的磁铁, 它具有将产业链里各个不同环节的企业往一处吸引聚集的能力, 从而促使这些企业依靠自身力量逐步生长出一个个能够良好实现彼此高效协作的聚合网络来了。
02
人才、资本、服务,再加一点“巴适”
当然,光把人凑一块儿还不够。
为啥企业会有意愿前来, 来了之后为何又能够处于良好的生存状态, 这才是更为关键的问题。
先说人才。
人所创造的创意才是数字文创的根本所在。据了解, 成都高新区每年都会举办将近50场“天府人才行动”系列招聘活动, 不但如此, 还开设了像“天府软件园大讲堂”这样的项目来专门助力企业对人才进行培训。
然而依据《成都市数字文创急需紧缺人才开发目录(2025)》所示, 成都在近些年来增添了超过70类数字文创迫切需要的人才岗位需求, 其范围涵盖游戏, 动漫, 影视, 音乐, 数字出版等诸多产业领域。
其中,成都高新区又是绝对的人才高地。
直至当下, 成都高新区青年的总数已然达到了将近80万人, 凭借占据成都市0.91%的土地面积, 聚拢了占据成都市8.2%的青年数额, 其中19至25岁青年的占比超过了38%。
很显然,年轻人扎堆的地方,创意自然会有更多涌现的可能性。
且将目光投向整个成都当下, 其全市范围内, 仅仅是那些与影视相关的公司, 它们的总从业人数已然超过了10万人, 而在校的影视专业学生数量更是多达22万人句号。
与此同时, 四川大学开设了数字文创相关专业, 电子科技大学等高校同样开设了数字文创相关专业, 这些专业正在为产业持续地输送着新鲜血液。
再说资本。
做文创的人都知道,这行“烧钱”。
一方面, 依靠成熟的产业生态, 这些年来, 成都高新区正吸引着越来越多的资本, 朝着聚集的方向发展。
换个角度而言, 成都高新区其自身所具备的资本体系, 也处于持续完善的进程当中。当下, 已经实施出资动作, 组建起了基金179只, 这些基金的总体规模, 超过了3500亿元, 最终形成了中西部产业园区里, 规模最为庞大的产业基金集群。
2025年, 成都高新区再度添加了50亿元的所谓“数字文创母基金”, 将目光对准了游戏电竞、动漫影视、IP经济等这些细分出来的不同领域。
如今, 既有初创的小团队, 又有头部企业, 既涉及社会资本, 又包含政府引导基金。成都高新区存在一个多元化的资金供给体系, 这个体系基本覆盖了企业全生命周期的需求。
再看政策服务。
成都高新区的一个重要特点是“一对一”精准对接。
据公开的报道显示, 可可豆动画在政策所产生的驱动作用以及精准化服务的情形之下, 深入细致地谋划内容的创作事宜, 由此带动了数目达到上百家的企业投身于《哪吒2》这部作品的制作工作当中, 并且, 从人才的引入起始阶段, 一直到对于版权的保护环节, 园区都会进行紧跟、跟从, 全程跟进。
东极六感创始人田海博曾讲过一个细节:
最初来到成都开启创业历程的时候, 他并不清楚针对科技文创类型企业的扶持政策, 于是在政务网站之上发出了一句“吐槽”, 然而竟然没有想到在第二天就有工作人员主动前来上门对政策文件做出解读。
毫无疑问,这种务实的服务氛围,对创作者来说至关重要。
最后,还有一个容易被忽略的因素,那就是城市本身的生活质感。
数位文创归根结底是创意型产业, 然而创意在很大程度上得依赖于人的状态。能不能使得人定神进行创作乃至于乐意留下来固守, 有时候或许比金钱与政策更为关键要紧。
在这一领域, 成都的生活成本相较于其他地方较低, 其生活节奏并非那般快速, 城市所具有的独特气质之中天然地带有“巴适”之感, 从某种程度来讲实际上给予了一种生活层面的“滋养”。
星阅辰石创始人王磊的心声就很有代表性:
“在成都可以过得很‘巴适’,这对创意人才很有吸引力。”
这种氛围能够使得创作者拥有更充足的耐心去精心雕琢作品, 就如同《哪吒》系列在前后历经了好几年的反复打磨。这同样表明了, 在数字文创这样一条竞争极为激烈的行业赛道里面, “慢工出精品”在成都仍然是具备着可能性以及包容度的。
可以这么讲, 产业端给予的坚实支撑, 再加上生活端呈现出的疏松自在之感, 二者共同搭建起了成都高新区别具一格的创意土壤。
03
从“成都高新造”到“中国服务”
就在最近这些日子, 成都举行了推进“三城三都”建设工作的专题会议, 又一次提出了要去推出更多的“成都创”以及“成都造”的数字文创当中的爆款产品和精品物质。
事有凑巧,差不多就在同一时候, 全国服务业大会于北京举行开会进程。这可是新时代头一回着重关注服务业的大会。在大会当中清楚确切地着重表明, 要“持续不断培育服务业里新的增长要点”“培育出更多的’中国服务’品牌”。
数字文创, 恰恰是近些年来服务业当中一个增长极为迅猛的赛道。从一定程度来讲, 成都高新区有着规模达1400亿元的数字文创产业, 有着如《哪吒2》《遮天》等IP向全球进行输出, 刚好也对“中国服务”品牌迈向世界的命题作出了回应。
以往提及“中国服务”时, 大概众人所想到比较多的是旅游, 是餐饮, 是物流;如今呢, 动画属于“中国服务”重要构成部分, 游戏属于“中国服务”重要构成部分, 影视属于“中国服务”重要构成部分, 电竞属于“中国服务”重要构成部分, 并且这些更具备文化影响力。
在这里面, 存在着数字文创“爆款”生产高地, 比如成都高新区, 它无疑正朝着成为打造“中国服务”品牌的中坚力量之一的方向发展。
到底而言, 诸如《哪吒2》这般的现象级产品得以突然出现, 依靠的并非补贴, 更不是所谓的运气。除外在个人以及企业所做出的付出之外, 其背后更是对应着一个地方历经二十来年时间精心雕琢而成的产业生态。
反而这种生态一旦构建而成, 便会如同热带雨林那般, 无需特意去“催肥成熟使之完备”, 就能够促使适宜契合的“物种”兴盛繁茂地成长起来句号。
其实,这种“爆款生态”效应,并不局限于数字文创领域。
近来走红的张雪机车, 也是一具有代表性的实例。不少人瞧见的是酷炫的机车, 以及富有故事感的创始人, 但其背后更有着当地相关产业供应链那完整的配套, 还有技术人才的聚集此等“无声”的生态托举。
有一定程度而言, 成都高新区数字文创IP持续不断地输出, 张雪机车热门起来, 这二者都在证实当下各地推动“建圈强链”以及产业生态构建的必需性和具有前瞻性的特点。
不说得夸张些, 产业生态所具备的“竞争力”, 已然越来越是地方核心竞争力当中的一部分了, 有标点符号。
一句话,生态优了,自会有更多“惊喜”,更多“爆款”。
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