可可豆动画进阶之路:从优质作品、顶尖企业到壮大产业

2026-10-05 -

“单打冠军”的系统性成长

这个天府长岛数字文创园, 它位于成都市高新区这个地方, 大家通常都把它叫作天府长岛, 这个地方就是《哪吒2》这个作品诞生的地方。

饺克力动画工作室到了现在, 已经变成了可可豆动画。《哪吒2》这部片子制作时长是5年, 这让可可豆动画成了一靠一部动画片就扬名立万的“单打冠军”。可是这部动画片也离不开138家动画公司一起出力抬捧, 也离不开天府长岛“一杯咖啡协同半径”那样形成的产业聚集。

在二零二四年一月到二零二四年十一月的这段时间内, 视效制作公司墨境天合成都数字图像科技有限公司(以下简称墨境天合)派遣了它的几十位员工去参与。这些员工参与了电影《哪吒二》里面大约一百一十个镜头的特效制作任务。

墨境天合那边的视效总监邢明礼, 在接受每日经济新闻记着采访的时候表示过这样一件事儿。他说就在同一个天府长岛园区里面的墨境天合与可可豆动画这两家单位之间。它们的直线距离实际上才只有一百米那么短。正因为距离这么近, 双方在业务上的沟通做起来就显得特别方便。

与可可豆动画在“天府长岛”比邻而居的还有成都千鸟文化传播有限公司, 也就是大家常说的千鸟文化。这家公司参与了《哪吒之魔童降世》以及《哪吒2》的制作任务。当《哪吒2》进行制作工作的阶段时, 那边的人随时都会叫千鸟文化的人员过去, 顺便看一眼镜头的具体状况, 毕竟离得近嘛。

此外, 还有一群来自各个地方的动画人, 他们专程跑到可可豆动画那里长期驻场帮忙干活。那一个时期, 因为那些个公司在行业里面具备比较强的实力, 于是这些公司派遣了自己的人员出席现场。这些人汇集到了一起, 他们用力地向创作的最高水平去伸手触碰, 目的是以此来带动国产动画领域的工业体系进行改变与提升。

成都高新区数字经济局那里做出介绍说, 在成都高新区里头聚集了可可豆动画、墨境天合、千鸟文化这样的企业, 它们一起加入到《哪吒2》的制作活动里面去了, 再看整个高新区的范围, 做数字文创方面的相关企业数量达到了6000多家, 在2024年这一年里, 有162家规模以上文创企业完成了营业收入, 数值是1141亿元, 这个数据比起前面一年上涨了百分之二十五点二。

在马拉松比赛之中所出现的, 属于是哪吒的元素。该图片的来源是每经记者张建所拍摄的资料图。

北大专场招聘的“哪吒效应”

在2025年3月的这个时间点里, 全国范围内的各大高等院校都正式拉开了春季招聘活动的帷幕, 而这时候, “哪吒风”这股热潮也随之刮进入了燕园之中。

可可豆动画是参加“蓉漂人才荟”北京大学专场招聘活动的企业中的一家, 它和很多家在成都的企业一起, 走进了中国最顶尖的那所大学的校园里面去招 。

在活动现场, 可可豆动画的展位前面排着非常长的队伍, 它所开放的招聘岗位包括了编剧、影视特效(EFX)以及使用“Maya”进行制作的动画师等等这样的核心岗位职位。

《哪吒》系列电影里的那个叫太乙真人的角色的配音演员张珈铭, 他本身是一个地地道道的被称为蓉漂的人, 他还做了一个交流的分享动作, 他表达了他的想法, 他认为成都这个地方的包容能力特别强, 未来的可能性也是无限的, 这种状况催生了像数字文创这些各种各样的产业发展, 给那些想要创业和创新的人才提供了一个非常大的展示才华的舞台, 他是向那些从天南地北来的学生们发出了邀请的, 他想邀请各位年轻的优秀人物集中汇聚到蓉城这个地方来, 打算用巴蜀这一块的传统文化去讲述关于中国的故事。

企业是否具有对人才的吸引力, 这其实是其核心竞争力中的一个重要组成部分。可可豆动画前往北京大学开展招聘活动这一举动, 明确地表明了这家公司已经在行业之中确立了属于自身领军者的地位, 该事件同时也凸显出了成都地区在文化创意产业领域里所展现出的强大吸引力。

在这样一个新的赛道之上, 究竟能不能够一下子展现出惊人的效果并且获得巨大的成功, 这完全要看相关的城市方面, 是否具有能够精心培育出那种彻底改变原有规则的颠覆性创新成果的足够的耐心, 有没有形成那种充满激情和活力的创新创业的浓厚气息, 还有没有做到既不慌张也不拖沓, 而是抱着一种长远规划的眼光去看待和对待这些问题。

在这些方面, 成都的综合优势正在一天一天变得越来越明显。到了2024年, 成都文创产业的增加值突破了2800亿, 新文创活力指数排在全国第一位。

再来看看2025年的第一季度, 成都全市的文创产业增加值达到了948亿, 比原来的时间增长了10.3%, 同时在这一季度, 全市的电影票房总额是6.39亿, 这个成绩让成都在全国排名第三。

那些大家所熟知的“哪吒”以及“王者荣耀”等, 被大家普遍视为像是那种规模非常大、知名度非常高的文创作品这样的现像级别IP, 这只是一个在这里提到的一个解释说明的括号内容, 而成都这个城市本身, 还努力培养出了像“遮天”与“十万个冷笑话”这类非常优质的IP。

另外, 从名为《剑网三》的游戏说起, 还有那个叫做《九州仙剑传》的游戏, 这两款或者是这几款打上“成都产”这样标记的电子游戏产品, 它们产生的流水总收入超过了100亿元人民币这样一个数字额度。

今年5月份的时候, 有一个叫“全国成长性文化企业30强”的榜单被发布了。可可豆动画出现在了这个榜单的身上。十多年以前播下了一颗种子,十多年以后收获了一棵大树。这类这样的故事还能在很多成都文创企业的身上读到。这也印证了一个事实, 这座城市正在从“网红流量”向“产业留量”发生质变。

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