您如何评价《Undertale》这款游戏?
玩了之后感觉这个游戏已经流行好几年了。 粉丝的抱怨也不无道理。 我建议如果你只想玩一次,就走和平路线吧。 错过了和于姐的约会也没关系,连电话都不接就可以回去预约取信了。 。 虽然其他路线也有丰富的细节,但同样的地图和解密可能会让你感到厌倦。 建议观看WIKI和视频来完成。
刚开始的时候,我的评价不是很高。 首先,我的期望太高了。 其次,感觉斩钉截铁的宽恕已经没有什么悬念了,遗迹还是被解密了。 薛震微微抬起头,刚开始对作者的想象力和两个玩漫画的骷髅感到有些不适应。 最后,他被扔进了瀑布。 直到雨姐登场,弹幕表演和BGM直接炸了。 铁咩,别小事一桩。 看看人类的决心和牙齿(转攻略ing)! 抱歉,我还有事,得先走了。 都是这样完成的。 熔岩区的整个死宅释放出烹饪之力是很自然的事。 是啊是啊,我也喜欢看大机器人互相打架。 虽然仍然是解密和小路,但MTT表现相当嘈杂,有蜘蛛。 表现(游戏每次都会受到伤害)足以激励人们通过关卡,然后在最后,他们的头部受到打击,这让他们感到高兴。
然后喜悦开始真正平静下来,哪怕只是看看作者还能搞出什么花样,结果不出意外得偿所愿了。 最终,他尝到了玩家自己创造的记忆,结束了一切。 除了无法改变的过去,大家都过着幸福的生活。 生活,幸福的结局。
花十个小时把一块巧克力吸进嘴里,味道确实不错。
补充:看完《真正的和平》之后,我越想越觉得作者的水平实在是太可怕了。 单人游戏有很多细节堆砌的东西,但能把所有的元素都掌握在手心里,并且处理得井井有条,还是值得称赞的。 以 META 为例。 总体来说,有一段时间,这东西比小王的八股文章还常见,质量同样不敢恭维。 但这款游戏有一个绝活,就是可以大喊“他们已经幸福了,就到此为止吧”。
确实,那就“待会儿见”。
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