2016年6月24日《十万个冷笑话》更新公告
玩家现在可以在聊天界面分享当前的阵容配置。
3.卡组指南
放这个,放这个……加这个,嗯,孙贼,吃我八门金锁阵!
现在在伙伴列表界面,系统会推荐一定的阵容比例给玩家参考。
4.优化主角技能
拳师被动技能1修改为:增加拳师一定比例的暴击概率,并且每场战斗前两轮增加自身一定比例的攻击。
拳师被动技能2修改为:拳师攻击时,会对目标当前生命值附加一定伤害,该伤害不会超过其当前攻击力的50%。
拳师被动技能3修改为:增加拳师一定比例的攻击力,每收集一个伙伴,额外增加攻击力0.4%,最高增加20%。
灵剑的被动技能一修改为:灵剑攻击时,目标每损失10%生命,灵剑造成的伤害就会增加一定比例。
灵剑的被动技能2修改为:击杀敌人后,有一定概率灵剑立即发动2次攻击。
灵剑被动技能3修改为:增加灵剑一定比例的攻击力,每收集一个伙伴增加一定比例的攻击力,最高增加20%。
幻术师被动技能1修改为:幻术师每次攻击后,恢复所造成总伤害的一定比例。
幻术师被动技能2修改为:幻术师攻击时,窃取目标一定比例的攻击力,持续1回合,该效果可叠加。
幻术师被动技能3修改为:增加幻术师一定比例的攻击,每收集一个伙伴,额外增加攻击0.2%,最高增加20%。
5.伙伴被动技能优化
杰克的被动技能1描述修改为:杰克受到伤害时,生命值最低的另一个友方伙伴将代替杰克承受15%的真实伤害。每个其他友方伙伴将额外增加100%的转移效果。每当另一个伙伴死亡时,杰克将增加修改后的攻击力和一定比例的速度。效果是累积的。
太二被动技能1:每次升级增加伤害0.6%至1%
太二被动技能2修改为:攻击时,增加目标已损失生命值一定比例的伤害,若对方生命值低于50%,有一定概率使对方晕眩一回合,每次升级增加的伤害提升0.7%。
太二被动技能3修改为:只要太二在伙伴列表内,无论其是否在战场,战场上的伙伴都将享受速度加成,太二每进阶一次,技能效果提升10%(如:原本加速效果为10%,进阶后变为11%)。
6.卡片性能优化
本次更新中,伙伴卡的边框进行了较大幅度的修改,原有攻击、治疗、防御三种伙伴图标修改为物理单体、物理群体、魔法单体、魔法群体四种类别,并有新的类别图标与之对应。
图标与新类别的具体对应关系如下:
①物品清单:剑 ②物品组:多箭弩 ③魔法清单:电饭锅 ④魔法组:大葫芦、小葫芦
(原理图,示意图)
另外,我们为神卡和砸蛋卡添加了新的特效,让玩家能够从海量卡牌中更快地筛选出自己需要的卡牌。
碎蛋卡:卡面有闪光效果
魔术卡:卡面闪烁的光点效果,多彩的镜面炫光,流动的彩色边框。
我要的就两个字:高尚!
7.卡牌选择优化
现在在伙伴列表界面,玩家可以通过“攻击/防御/治疗类型”、“物理攻击/法术攻击”、“单体技能/群体技能”三个选项来全面筛选自己需要的伙伴。
8.主角灵魂陨落
主角的灵魂会掉落于第22系列的噩梦副本中
9. 消费活动
参与消费活动的角色所消耗的共享金币只会算作当前角色的总消费,无法计算为其他角色的消费。
以上就是本次更新的全部内容。
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