手游版十万个冷笑话,能否将吐槽进行到底?
单就游戏核心玩法而言,难免让人觉得未能充分展现《十万个冷笑话》这一知名品牌的特色,诸如卡牌获取、回合式对抗等机制,以及视觉表现手法,都与蓝港的另一部作品《神之刃》颇为相似,尽管这种相似性尚在可接受范畴,毕竟出自同一开发商之手,除此之外,手游版的《十冷》依然保留了一些与动画版如出一辙的怪异趣味。
《十万个冷笑话》游戏截图-1
末世篇章里,一个无名的男主角携手哪吒、葫芦娃等人,与鸟不拉屎大王展开激战,双方最终被摧毁,主角因此穿越转生,附体到拳师/灵剑/幻师身上,再次开始追查大魔王的旅程。这构成了十冷手游的主要内容,游戏中设有拳师、灵剑和幻师这三种职业角色。自踏入乾元山之后,太2真人、李靖、灵珑子这些动漫人物会相继作为剧情关联的NPC出现,哪吒、女王大人以及十冷漫画的创作者寒舞都有可能成为玩家的同伴,此外还增设了玉葫、流川枫等少数几名原创角色,现阶段游戏里仅有33张卡牌可以使用,但预计未来会不断扩充角色阵容。
《十万个冷笑话》游戏截图-2
除了台词生硬且配音老旧,游戏最突出的特色是设有吐槽功能,在关卡中点击左侧的留言按键就能填写批评内容,进入关卡或首领现身时,会以滚动字幕方式显示其他参与者的评论。这个评论机制并非即时交流,依照测试分析,参与者的抱怨会被传送到主机,待下次进入关卡时,平台会随机选取并播放,否则对主机运行压力将极为巨大。
《十万个冷笑话》游戏截图-3
关卡与关卡之间的过渡显得不够流畅,特别是陈塘关哪吒自刎之后,系统引导玩家进入玛丽戈壁大沙漠的过程非常突兀,让人感到有些突兀,虽然战斗开始前的台词是询问“为何不原路返回乾元山”,但随后的“匹诺曹夺走哪吒灵魂投靠荒无人烟之王的剧情,多少显得有些牵强附会,不太自然。
《十万个冷笑话》游戏截图-4
角色的成长方式重新采用了最经典的方法,去除了等级的划分,收集角色部件可以直接增强属性。若是在众多类似《刀塔传奇》的养成体系里,反而会觉得既似曾相识又有些新鲜。角色能从战斗中积累成长值,也能够通过点选升级键,使用经验库中存储的数值来提升等级,相比之下,后者无疑更为高效。还有一条能消除玩家在“选谁出场”问题上困扰的规则是,所谓“缘分”机制仅需要玩家持有对应卡牌就能触发,因此玩家完全可以倾注所有资源培养六张强力卡牌,然后再逐个获取其他相匹配的角色。
《十万个冷笑话》游戏截图-5
游戏目前仍处于删档测试阶段,未来是否会有调整还无法确定。不过根据当前的表现,河神的金银斧头问答,无名男主角式的台词,还有那总是带着点无奈的移动光标等等,这些游戏中常见的十冷特色元素,再加上并不简陋的制作水准,应该不会让十冷的支持者感到失望吧。
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