有妖气副总裁谢正瑛:好作品为何需耐心培养?
最近结束的第四届动漫游戏交易会,即CCG,期间,“有妖气”这个国内知名的原创动漫平台,其展示区域吸引了许多参观者长时间停留并表现出浓厚兴趣。围绕“看漫画9在有妖气”这一主题,现场重点呈现了旗下《十万个冷笑话》、《雏蜂》、《端脑》以及《镇魂街》等知名IP作品,同时增设了经典IP互动区域、漫画手稿原作陈列、大型动漫角色雕塑、异业合作主题拍照区等构思独特的展项,借由多元场景搭配充分彰显了有妖气的平台特质。
这家公司过去一直致力于网络推广,在有妖气成立九周年时精心策划了实体互动项目,这个活动对企业和支持者来说都极富纪念价值。
2009年成立的“有妖气”,是中国首个互联网原创动漫平台,全程记录了二次元产业在中国的演进与更迭。九个年头里,该平台聚集了超过三万名漫画创作者、将近五万部漫画佳作,覆盖了数以亿计的受众群体。有妖气公司主管谢正瑛这样阐释:“‘有妖气’这个名字包含双重含义,其一为U17(向上),即我们核心服务的青少年群体年龄在十七岁以上。另一种含义在于,所谓“妖”在古代神话中代表一类与众不同的人物,这表明我们这一代群体都是个性鲜明、正在发展、颇具特质的年轻人。
旗下作者与作品的运作方式,有妖气在同类型站点上十分与众不同,签约之际便开始识别具备发展前景的知识产权,并且伴随创作者在连载期间不断进步,编者不仅会体恤创作者,提供不受拘束的构思余地,也会在创作者遇到阻碍或陷入困境时提出辅助性看法。谢正瑛认为,如果创作者能够静心打磨一部作品,逐步与平台共同发展,那么创作者就不会轻易离开,而有妖气在IP运营方面有很强的实力,能够帮助作品取得更大的市场反响。《十万个冷笑话》正是借助这种模式,成功问世并广受欢迎。
那个时期有一部画风非常另类的作品,却意外收获了极高的讨论度,我们便仔细研究了它的受众特征,发现其呈现出极不寻常的特质,市面上此前从未出现过类似的内容。基于此,我们萌生了将之改编为动画的想法,毕竟当时业界从事动画制作的企业尚不多见,好在《十冷》的题材风格适合快速转化为动画,且制作成本相对容易控制,结果动画一经推出便迅速走红。谢正瑛认为,《十冷》能够广受欢迎,是特定二次元氛围下各种条件共同促成的,这部首次将年轻人内心的“牢骚”付诸展现的“独特”创作,有妖气所扮演的角色是发掘它,并且在自身实力允许的条件下将其传播出去。
部分有妖气作品海报
这九年期间,有妖气输送了大量优质内容到国内平台,包括《长歌行》《识夜描银》《开封奇谈》等,这些作品均由超人气漫画家创作,并在有妖气连载过。在IP热潮兴起之前,有妖气就已开始探索国产原创漫画的创作、改编及变现途径,诸如《十万个冷笑话》《雏蜂》《端脑》《镇魂街》等作品,均通过漫画、动画、影视、游戏等多元形式,完成了全产业链的开发。这部网络动漫作品堪称中国互联网动漫领域的开创者,总浏览量高达25点88亿次,其同名电影更是首部突破亿元票房大关的青少年影片,就连周杰伦也为这部作品演唱过两首歌曲。
目前国产动漫发展势头迅猛,作品产出持续增长,改编作品更成为影视领域新的热点。尽管掌握众多知识产权资源的有妖气公司保持相对谨慎的姿态,但在知识产权拓展方面并未停止努力。2015年,该公司旗下三大知识产权之一《雏蜂》改编的同名动画成功在日本播出,标志着中国动画首次实现向日本输出的突破。这部作品的魅力,源自其广阔的背景设定和错综的故事脉络,同时,它独特的人物设计与设备构建,以及故事中频繁出现的激战场景,都为其增色不少——不过,这些因素也使得将其改编成动画并非易事。
《雏蜂》动画在日本遭遇挫折,让许多观众对国产动漫产生怀疑,经过三年的深入研究和精心制作,有妖气正在积极准备《雏蜂》动画的改进版《雏蜂SOE》。谢正瑛透露,新版动画的导演孙猛是一位资深动漫从业者,同时也是机甲的爱好者,并且是《雏蜂》的忠实支持者,他对《雏蜂》的认知与有妖气的想法高度一致,这为这次彻底翻新的作品注入了更强的信心。
“曹将军”汪东城为其主演的《镇魂街》站台
《雏蜂》动画实现整体革新,另外,《黑瞳》(暂定名称)、《镇魂街第二季》的动画及网剧同步开启,还有明年发售的《雏蜂》ACT游戏,均让影迷们充满期待。有妖气携手国内知名文旅企业山水文园,共同打造沉浸式“镇魂街”,该项目最终将安置在重庆首个世界级主题乐园“六旗乐园”内。
作为国内动漫领域的领先平台,有妖气始终致力于实现自身的蜕变,但在这个创作园地的精耕细作,将始终是他们坚守的本心。互联网的推动下,整个行业进步速度惊人,明年之事暂且不论,眼下必须把眼前每件工作都落实到位。我们同时推进两方面工作,平台持续改进和升级,以此吸引更多创作者和优质内容,为将来打造更多顶级IP奠定基础。同时,促使IP通过多元途径在产业环节中增加可见度,更深入地渗透到下游市场,让IP活跃起来。这是谢正瑛的阐述。
【对话】
一个培育IP的花园
澎湃新闻:有妖气成立9年,这一路下来的历程是怎么样的?
谢正瑛:有妖气堪称国内首家专注于国产漫画的平台,几位创办人均为漫画发烧友,当初设立此平台的初衷便是要推动国漫的繁荣。发展过程中,我们始终将自身定位为培育优质内容的基地,为创作者提供无拘无束的挥洒创意的天地,同时恰逢国漫IP呈现爆发式增长的阶段。《十万个冷笑话》的动画电影作品,以及《镇魂街》的动画系列和真人影视版本,都是在知识产权产业迅猛发展的背景下崭露头角,后来又成为了奥飞动漫集团旗下的一员。这一路行进,从零开始,从少数人的动漫聚会,到《十冷》大电影创下国内青少年电影首部过亿票房的成就,再到《镇魂街》真人版收获超三十亿观看量,我们亲眼见证了国产动漫这短短将近十年的迅猛进步,并且感受到众多粉丝对我们的真挚喜爱,我认为有妖气真是值得庆幸。
澎湃新闻报道,当前国内网络漫画平台数量众多,有妖气如何才能确定自身的发展方向?
谢正瑛:我们致力于打造一个鼓励自由表达的园地,不会为了迎合市场而加速作品的传播,更像是一片精心呵护创意的苗圃。如果创作者希望绘制一部符合个人兴趣的图画,不论采用单色或全彩,是连贯的短篇还是分格的长篇,风格是典雅还是别致,只要作品充满想象力都会全力扶持,关键在于它是否讲述了一个精彩的故事。例如《十万个冷笑话》,其画面风格并非特别精致,不过我们从中发现了它极为罕见的特质。我们的团队,涵盖内容部门、动画制作部门,都是伴随有妖气初创时期加入的老成员。
归根结底,任何优秀创作都离不开时间和心血的投入,因为漫画创作本质上是一种持续积累的过程,与读者建立联系也需要情感的逐步沉淀,现阶段我们仍致力于将平台维持在精耕细作的状态。审视国内动漫行业现状,可以发现大家尚处于摸索时期,同时也为产业进步提供了诸多支持和培育,在此期间受众的期待也会变得更加成熟,这对整个国漫行业的繁荣发展极为有利。
澎湃新闻报道,有妖气在付费阅读领域进行了一些探索,它是否担忧这种做法会使用户对平台的依赖程度降低?
谢正瑛认为,采用付费模式反而能提升用户的购买意愿。公司注意到有妖气的用户对漫画有浓厚兴趣,他们经常访问平台。举例来说,那些喜爱《镇魂街》的读者,如果我们向他们推荐类似题材的作品,他们也很愿意付费。VIP会员制度让用户能更早地接触到自己喜欢的漫画。因此,公司对付费业务充满期待。
然而就整体营收而言,现阶段创作收益远超订阅所得,这与国漫产业当前的发展时期息息相关。
展台现场的手稿
澎湃新闻报道了二次元群体间的讨论话题,该话题关注“有妖气”平台是否可能发展成为中国的集英社,对此我是怎么看的呢?
谢正瑛:听到大家这样评价我们,我感到十分荣幸,毕竟集英社曾打造了《火影忍者》《海贼王》《灌篮高手》这些给许多年轻人留下难忘经历的动漫作品。这既是对有妖气的认可,也是高度的赞扬,我们由衷地表示感谢。实际上,有妖气与集英社相比,成就还远远不够,而且风格也不那么守旧,有妖气主要依托互联网平台,与用户的交流也主要在线上进行。但我们一定会为了粉丝们的这个讨论而继续努力的。
我们会察觉到,部分有潜力的创作需要漫长的培育时间和静待过程,例如需要耗费时间来塑造人物形象、铺陈故事情节和构建世界体系,但这可能与短期的商业目标及收益获取产生矛盾。有妖气始终高度关注故事内容,也会在这一环节向创作者提供相应支持。
澎湃新闻报道:当前网络中流行彩色条形漫画,这种形式对有妖气平台上传统单色页面漫画造成影响吗,确实存在冲击。
谢正瑛表示,虽然存在冲击,但人们已经意识到,许多擅长讲故事的作者更习惯用页漫进行创作。有些作品看似是条漫,实际上仍然运用了页漫的表现手法,它们只是在条漫和页漫之间找到了一个巧妙的平衡点。此外我们注意到,部分有妖气平台上资深的漫画爱好者更倾向于单色页面的作品,或许这源于成年人倾向于避免过于绚烂的视觉呈现,毕竟色彩可能会在观赏时束缚其心智的驰骋,而杰出的创作往往需要为受众保留一定的思考余地。
彩漫和条漫都是适应时代进步且契合阅读习惯的优质创作形式,由于人们如今多采用零散时间阅读,我们持续探索,并尝试将部分经典页漫作品改编为条漫,目的是迎合年轻群体的阅读偏好,但务必保证故事情节和视觉呈现不受影响。
动画《雏蜂》
头部IP的脱颖而出极其不易
澎湃新闻报道说,提及《雏蜂》和《十冷》,还有《镇魂街》,这些都是在2010年前后创作的,那么近些年有妖气的顶尖作品是否出现了空缺?
谢正瑛:可以这么说,头部IP要出人头地非常困难,因为它需要长时间的沉淀、大量的积累以及产业和资本的助力。主要是平台要持之以恒,不断发掘优质内容,以作品为根本,持续在动漫、电影、游戏、周边产品乃至线下产业开展全方位的衍生开发,不停进行创作和开拓,维持它的活力,最后就看市场和观众的选择了。
澎湃新闻报道询问,2018年间,有妖气在知识产权项目开发以及相关产品拓展方面,有哪些值得注意的举措?
谢正瑛表明团队对于知识产权一贯采取包容性强的合作策略,目前部分动画项目已正式启动,例如《镇魂街》的动画续篇,《镇魂街》的真人剧集也在积极准备中,同时还有几部顶级品质的知识产权作品,诸如《天人统一》《无视者》,正处在项目初期阶段,游戏产业方面,《雏峰》《镇魂街》等系列的新游戏预计将在未来一到两年内推出。
另外《镇魂街》已经确定将与山水文园携手,并且和美国排名前三位的大型主题公园之一六旗乐园联手打造一个线下沉浸式的镇魂街主题商业街区,我们对这个项目的最终呈现非常期待。
澎湃新闻报道,有妖气在动漫形象转化为真人影视方面一直占据领先地位,那么,将漫画改编为影视作品,其好处与不足分别表现在哪些方面呢?
谢正瑛:改编成影视剧最大的好处是它拥有现成的受众基础。漫画形象首先已经赢得了二次元群体的广泛认同,这对后续影视化转化提供了有力的基础,包括在制作流程和宣传推广上都有很好的借鉴作用,这是第一个方面。其次,漫画作品构建的世界观以及其中包含的一些特色元素,也是当下年轻人非常喜爱的,这对于改编电视剧来讲,意味着不需要进行原创构思,只需对现有内容进行改编和整合,这也是一个显著的优势。漫画作品具备自身特有的视觉设定,这有助于影视制作团队中的核心人员更清晰地把握内容,从而减少创作方向上的偏差。
网剧《端脑》
澎湃新闻报道询问了《端脑》网剧对妖气之后漫画改编有哪些启示作用
谢正瑛谈到《端脑》的进展,表示当前市场表现令人称心。虽然相关数据不够亮眼,或许因为烧脑科幻类型本就受众有限。演员阵容虽不显赫,但制作团队的投入显而易见,他们对《端脑》倾注了大量心血。粉丝们对这部作品评价颇高,反响相当积极。
澎湃新闻:在你看来,漫改会是行业的下一个风口吗?
谢正瑛:会,而且其实已经是了。
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