9.8-9.14手游新游热门新闻盘点:最新资讯、重磅推荐
《影之刃》上线啦!公测试在17日于App Store展开,公测试在28日于安卓进行。
2014年第一连招格斗手游《影之刃》所属的网易,在京召开发布会,这一发布会上正式宣布该游戏将于9月17日正式登陆App Store,到那时玩家能够在、iPad以及iPod touch上玩到这款游戏。并且安卓版本将于9月19日至9月23日开启抢先体验(删档),然后还将于9月28日正式安卓公测 。8月时,《影之刃》获得了德国科隆游戏展“最佳移动游戏”提名 ,它打破了日、美移动游戏多年的统治地位 ,成了全球游戏三大权威展会历史上受到提名、被冠以最佳的中国游戏 ,而且是首个 ,也是唯一一个 。
你提到的《影之刃》,它属于动作类游戏哦,是那种两D横版的样式,有着中国水墨风格呢。它运用了全然原创的连招按键体系,达成了这样一种状况,就是既有着战斗时十分畅快的感觉,又把战斗操作给简化了,而且还具备那种就算不完全不比PC版本差,但是也有着相当华丽的动作表演,实现了这样的基本玩法。有那么一个广受赞誉的动作游戏系列,叫做《雨血》,它是由以梁其伟作为主导的灵游坊来制作的。这个系列的前两部作品,分别是《死镇》与《烨城》,这两部都是单机回合制RPG类型的。还有一部叫做《蜃楼》,它属于单机横版格斗RPG类型。这个游戏讲的是两位男性主角的故事,在一个阴暗诡异、极为残酷的世界里,他们一开始是青梅竹马、两小无猜的关系,后来却发展到了存在欺骗以及背叛的情况 。《雨血》的手游版本十分好地重现了原作世界里那些经典的颜色,有青墨、血红、银灰等,它们相互参杂在其中,进而呈现出一种辨识度相当高的独特美学风格。
蓝港互动宣布《十万个冷笑话》手游电影同期上线
近日,网络动漫《十万个冷笑话》被改编成的大电影,召开了定档发布会,宣布会在2015年1月8日正式登陆院线。与此同时,蓝港互动也透露,《十万个冷笑话》同名3D手游的研发已经接近完成,将会与大电影同期上线。
《十万个冷笑话》同名3D手游,是由有妖气、蓝港互动以及《神之刃》开发商联合制作而成的,其中蓝港互动拥有全球独家发行权 。
向大家透露这一消息的是蓝港互动的CEO王峰,他表示,一款名为《十万个冷笑话》的同名3D手游,目前在研发方面已经达成了80%的进度,这款游戏所继承的是原作里的人物设计风格,其剧情走向之中还植入了各种从漫画里挑选出来的彩蛋,另外,在游戏开发的整个过程里,漫画的原作者寒舞也参与了进来,并且在美术设计、故事构建等几个方面都做到了亲力亲为。
蓝港互动出任副总裁一职同时兼任发行中心总经理的冯海利有所透露,《十万个冷笑话》手机游戏跟电影版会存有充分的互动,电影版里的剧情和电影版之间将有着微妙的联系,玩家只需耐心等待惊喜出现 。
顽石吴刚:顽石互动将分拆出五家独立的子公司
据最新消息,顽石互动的CEO吴刚发表微博声称,顽石会分拆出独立的五家子公司,这五家子公司将分别独立承担起产品开发以及台岛和美国地区的运营工作。这五家子公司独立之后,顽石会向其注入资金,由团队自主进行经营,其中三家开发子公司会启动全员持股模式。五家经投资形成的子公司,有首席运营官曹洪代表顽石参与重大决策,而CEO吴刚则会负责产品合作以及对外投资业务。
以下是吴刚微博全文:
顽石要分拆出五家子公司,其中有三家是产品开发子公司,其中一家的契约团队由盛炯负责,另一家包括二战风云2的团队由顽石乐创的张荣达负责,还有一家对外产品定制开发合作的元元互动由袁珏负责,而台岛发行运营公司顽石乐由张万福负责,美国顽石发行运营公司由聂晶负责。
独立之后的五家子公司,是由顽石注入资金的,之后团队进行自主经营,其中三家开发子公司启动了全员持股。五家投资子公司当中,COO曹红代表顽石参与重大决策。而产品合作及对外投资业务,将会由本人吴刚来负责 。
这批跟我从大学毕业就闯荡天下的兄弟们,大家一同经历风雨十多年,如今诸位都三十出点头,恰处年富力强之际,财富由大家携手创造,诸位理当获取更大的机会以及支持,坚信大家肯定能拼搏出一份更为伟大的事业,身为大哥,期望你们能够做得比我更佳。
同时希望业界朋友,继续给予支持!祝大家好运!放手一搏!
同时,顽石互动的CEO吴刚微博称这是顽石的新开始。
长城集团收购手游公司广州深海100%股权
已透露重组标的的长城集团,停牌时长达到5个多月,该公司已把宜兴市金鱼陶瓷有限公司以及广州深海软件发展有限公司锁定为本次重大资产重组对象,在向陶瓷主业投入力量之际,公司还持续加大对手游业务的投入,而对于长城集团实施的此次重大资产重组,市场的眼球被其赚得满满当当。
然而,另外,长城集团公布消息,此番是在今年6月的时候,公司与陈虞深签订了股权转让协议,不仅并且还有陈得光等其他人,打算以1.8亿元的金额去收购,收购的对象为何,是后边这几位一同协力共同前去出资设立的潮州市华沁瓷业,要收购其100%的股权。
对于值得加以关注的情况来讲,那样的长城集团,竟然在去年9月的时候,引入了硅谷天堂进而成为战略投资者,并且在今年4月的时候,宣布设立了金元惠理长城集团并购系列资产管理计划。
长城集团宣称,一直到本公告公布的那个时候,公司跟交易对方针对本次重大资产重组这件事的交易架构以及具体的细节开展了好多轮的磋商,并且达成了基本的协议。各项工作都在积极地、稳妥地向前推进。公司董事会会在相关工作完成之后召开会议,去审议本次重大资产重组的相关议案。公司股票还是一直处于停牌状态。句号。
阿里巴巴进军手游 帝国不是一日建成的
Kabam首席执行长Kevin Chou
于阿里巴巴集团(Group Ltd.)着手启动最高达240亿美元的美国首次公开募股(IPO)这个当口,这家身为中国电子商务巨头的企业,又开启了朝着新领域奋勇进军的历程,期望能够维持强劲且不断蓬勃发展的增长态势呐。
阿里巴巴的新近目标为移动游戏 ,在最近的几个月当中 ,阿里巴巴购入了一家美国移动游戏发行公司的部分股权 ,同多家中国以及海外的游戏开发商开展了合作 ,并且在中国 、韩国还有其他一些国家大开规模地延揽人才 。
阿里巴巴朝着移动游戏领域加以冲击,其一原因是要提升公司收入,其二缘由是为了于竞争异常激烈的情形下在中国互联网市场维持领先位置。阿里巴巴于国内的主要对手腾讯控股(Ltd.)在网络游戏领域拥有优势。借助提供移动游戏,阿里巴巴期望在电商网站这个主体之外开创出另一种吸引智能手机用户的途径。
针对阿里巴巴以及别的中国互联网企业而言,移动游戏越来越流行致使这个市场拥有了不能被忽视的吸引力 ,缘于研究机构的数据显示,中国存在着3.5亿移动游戏玩家,其数量超出美国和日本的总数之和。该机构预估,在2016年的时候,中国移动游戏收入会相较于去年的22.8亿美元提升接近两倍,实现到66亿美元,借此超越美国和日本成为世界最大移动游戏市场。据预计,2016年美国和日本的移动游戏收入会分别是64亿和61亿美元。
本月19日发售 苹果两款 6正式发布
在北京时间9月10日凌晨时分,苹果公司于美国加州发布了两款手机,一款是4.7英寸的6,另一款是5.5英寸的6 Plus,还发布了一款成为Apple Watch的智能穿戴设备。其中,6和6 Plus与之前网上所曝光的情况相同,相较于前代产品而言,除了尺寸有较大幅度的增加之外,还采用了全新的外观设计,其手感变得更加圆润。而Apple Watch乃是苹果公司第一款属于自家品牌的智能穿戴设备,其表面采用的是蓝宝石材质。在9月19日起始的时候,苹果的这两款新品,会在全球范围内首批的那些国家以及地区展开售卖活动,这里面涵盖了香港地区。
苹果在今年发布了两个型号的新,这和去年的情况是一样的,不过苹果明显吸取了去年5c的经验,在产品方面做了一些调整。6依旧走传统的定价路线,它能够被看作是5s的正式升级版本,而6 Plus是一款定位比6更高的产品。另外,苹果将于本月17日开始推送iOS 8的正式版本,打算进行升级的朋友需要提前把手机中的资料备份好,特别是已经越狱的同学,不能直接通过OTA进行升级,必须借助电脑连接来重刷系统进行升级,这样里面所有的资料都会被清空。
掌趣继续停牌:将投资3D引擎厂商Unity
A股企业掌趣科技,在资本市场停牌了很长时间,最近有了新的举动。掌趣科技,在日前发布了公告,称正在考虑投资参股Unity Inc。这件事情,其投资方案涉及到的金额比较大。
Unity Inc,其主要产品是Unity 3D引擎,另外重点业务涵盖Asset Store、Unity Cloud、Unity Games以及广告平台 。
掌趣科技表示,此项投资呈现为公司历经审慎论证后进而开展的海外投资成果,此乃迈向海外市场布局进程里的关键一步。借助参与本次交易,能够对公司在国际市场中迅速提升自身品牌产生积极作用,还可进一步促使公司产业布局获得更为完善的发展态势。鉴于投资过程中存在着程度较高的不确定性,所以,公司做出向深交所提出重大事项停牌申请的决策。公司股票自2014年7月14日开市之际起进入停牌状态。在公司处于停牌的这段期间内,公司始终依照相关规定及时发布有关进展情况的公告。
“台岛能够丢弃研发!”,瞧瞧大佬们于两岸游戏产业高峰论坛之上相互激烈对轰 。
近日,两岸游戏产业高峰论坛于台北召开,该活动主题定为“移动年”,两岸游戏公司高层参与其中,共同探讨移动趋势下手机游戏数字内容的发展事宜。于高峰论坛之上,中国大陆与台岛的游戏厂商各持观点,现场气氛极为热烈甚至火爆,一度呈现紧张对峙状态。
名为热酷刘勇的人,于现场宣称,“台岛的游戏公司应当舍弃掉自主研发的行为,去把大陆游戏产品的本地化工作给做好”。然而另一方,昱泉董事长乃是曹约文,其采用与此针锋相对的态度回应道,“从事游戏行业的人是决不能缺失梦想的,凭什么要说我们仅仅能够做当地化这一工作呢。另外,鉴于中国大陆以及台岛这两地之间,用户型的属性、用户群的属性都是存在着差异的,这更是进一步促使着两地的游戏公司拥有着各不相同的游戏理念。”。
台北,两岸游戏高峰论坛 的现场,从事游戏海外发行运营的 UZONE(焦扬网络)联合创始人莫女士,在接受游讯专访之际宣称,出席该届,能更为深度地知悉台岛本土游戏公司的游戏理念。整个高峰论坛,自主峰会论坛伸至主题分论坛,皆充斥着中国大陆与台岛双方游戏企业的争议。大陆游戏公司于台岛游戏厂商眼前,显得更为阔绰且乐意投入宣传。比如说,近期于台岛盛行的《刀塔传奇》,便独占绝大多数的台岛广告资源。于此次,UZONE参与“DT 2014”,其更着重于把大陆中小团队所拥有的精品游戏提供给台岛当地的游戏公司,以使更多游戏能在台岛本土游戏公司之手得以运营,进而发挥出自身的光彩,这是由于他们会更加了解台岛本地手机用户以及游戏玩家。
卓越游戏官方回应《我叫MT2》传言 称消息不属实
近日,乐动卓越借助《我叫MT》官方微博,正式针对前传的、沸沸扬扬的、有关《我叫MT2》的传闻加以了回应。官博发布消息表明,近期于网上被热烈传播的有关《我叫MT2》的内容并非真实情况,是一款名为《我叫MT外传》的全新游戏,同时并未透露更多关于该游戏的消息。
我叫MT官方微博消息原文:
亲爱的小伙伴们,网上近期热传的与《我叫MT2》相关的那些内容,并非真实情况,实际上呢,是我们的一款新游戏,名为《我叫MT外传》 ,更多消息,届时请查看我们的官方公告。到这里啦,那有关于《我叫MT2》即将上线的消息,就先告一段落咯。
9月1号起,知名天使投资人徐小平爆料了《我叫MT2》的产品相关信息,中手游COO应书岭也纷纷爆料了相关信息,真格天使投资基金副总还曝光了一组《我叫MT2》的试玩图片,当时,媒体纷纷猜测《我叫MT2》近期即将上线,然而,目前乐动卓越官方通过我叫MT官方微博作出回应,让这一猜测成了空想,同时预示着《我叫MT外传》即将上线,而《我叫MT2》依旧迷雾重重。
那到底《我叫MT2》是不是处于研发之中呢?真正的《我叫MT2》究竟在什么地方呢?实际上这个问题并非难以解答,尽管乐动卓越一直对《我叫MT2》保持着沉默不语的状态,但是事实是无法被遮掩住的,早在今年上半年便有媒体将《我叫MT2》的相关信息给曝光了,种种表现迹象都显示出《我叫MT2》有希望在最近的月份之内与玩家碰面。从官方的回应当中,也能够比较容易地看出一些迹象,乐动卓越仅仅回应了之前被曝光的图片是《我叫MT外传》,对于《我叫MT2》而言,根本就没有作出过多的表述,并没有去否认《我叫MT2》正在进行研发,这样一来,也算是给《我叫MT2》留出了一块儿能够让人展开想象的空间。
腾讯获博瑞传播旗下自研手游《横扫西游》独代权
博瑞公司于近期发布了公告,该公告表明,其旗下北京漫游谷信息技术有限公司自主研发的手机游戏《横扫西游》,已被授权给腾讯移动游戏平台,腾讯会在中国大陆地区,对其进行独家的发行、代理以及运营 。
博瑞传播作出介绍,其说明一款横版格斗动作游戏名为《横扫西游》,该游戏以西游故事作为背景,在此基础上还衍生出更多丰富的故事链条。玩这款游戏具有三大职业,它引入了门派克制系统,在这个体系里,三族十二派彼此相互克制,其中每个门派都拥有一招必杀技用于克制另外一个门派,如此这般环环相扣,最终形成了一个结构严谨的“门派克制链”,这款游戏的内容着实十分精彩 。
此外,博瑞传播透露,《横扫西游》这款移动游戏产品,此前已通过腾讯所进行的测试,并且在10日的时候,登上了腾讯移动游戏平台的微信端。然而,由于腾讯内部签批流程的缘故,漫游谷联合腾讯计算机,针对《腾讯移动游戏平台开发者协议及移动游戏产品合作协议》直到当前一直都还没有正式签署。遵照上交所有关规定,公司股票在2014年9月10日申请了紧急停牌,并且拟定于2014年9月11日起开始停牌,会一直持续到协议正式签署并披露之后才会复牌。
Play最新退款策略:购买app后2小时内允许申请退款
Play的退款策略变了一回又一回啦,起初呢,Play准许用户于购买app之后的24小时之内去申请退款呵,然而部分开发者对此极为不满呀,他们认为这可是极大地损害到自身利益了呢,于是乎,Play又把退款时间缩短成15分钟啦,而且一直持续到现在哟,但是呢,15分钟会不会太过短了呀,好多大型游戏根本就来不及体验嘛对不,好消息是,Play终于再度调整其退款策略喽,把退款时间延长至2小时呢。此时段颇为折中,一方面顾及了开发者之利益,另一方面又给予了用户充足时间,用以体验其购买的 app 是否称意。
有着退款操作的程序是并不复杂的,仅需于Play之内进入“我的应用”,从中挑选出要进行退款的应用,随后点击“退款”即可,就是这样 。
拿它与之作比较,Phone 能让用户于购买应用之前先进行试用,如此便免除了退款所带来的麻烦。然而,这得要获取开发者的准许才行。并且,iOS 用户有着长达 90 天的申请退款时间范围。但在 App Store 上申请退款颇为繁杂,你得找寻到购买应用的订单编号,还得在其中历经多个步骤的来回周折,最终以发送邮件申请的方式方可完成退款申请。
畅游金庸维权"冰火之歌":10家公司50产品遭殃
IP 是“知识产权”的缩写,于游戏行业里面,IP 常常指涵盖文化产品商标,人物名称以及人物形象等方面的著作权 。
手游市场一天天愈发火爆起来,大量游戏厂商开启豪买IP之行,到今年进入极其激烈的IP争夺阶段,腾讯花费巨额资金拿到《火影忍者》的IP,腾讯花费巨额资金拿到《海贼王》的IP,完美世界得到金庸著作的IP,畅游得到金庸著作的IP,中手游一下子拿下了像《聪明一休》这样的IP,中手游一下子拿下了《拳皇97》的IP,中手游一下子拿下了《合金弹头2》等9款IP 。前段时间,盛大文学开展了一场网络文学游戏版权拍卖会,有20家游戏公司参与其中进行竞拍,此次拍卖涉及6部作品中手游改编权,这些手游改编权累计拍出的价格达到了2800万元,其中价格最高是810万元,价格最低的有160万元,平均下来的价格为467万元。
看重了 IP 强大的吸金可以力、粉丝基础,游戏厂商才会一掷千金,有一款号召力强的游戏 IP,能在短时间聚拢大量忠实用户,针对喜爱的人物和形象,这些用户购买力惊人 。
表示此言语的,乃是畅游游戏版权管理部总经理李国龙,其称,我们当下正处在要去做第三波 IP 维权准备的阶段。据悉得知,此次畅游这一轮快要去起诉的对象有六家之多,其中涵盖研發、渠道以及平台。李国龙还予以透露,在这 6 家里,有 2 家已然上缴并且呈送到法院之中了,剩余的 4 家将会在同一批次进行起诉。
微软收购《我的世界》开发商 创始人或离职
近日,有新闻传出,微软有着一项计划,那就是以20亿进行收购,收购对象是《我的世界》的开发商,而就在今日,又有内部消息透露,在收购完成之后,其创始人或许将会离开这家公司。
彭博社有报道声称,那消息是由微软内部的人士对外透露出来的。微软所涉及的收购事情在几个月之前启动,只因Xbox版的《我的世界》推向市场之后成果得以出色展现,所以便亲自去与微软展开接触,随后这两家公司没过多久就达成了关于收购以及具体相应金额方面的共识达成一致。收购圆满完成以后,那位35岁的创始人届时会从其中获取到15亿美元方面的收益之后,便再之后也就会选择径直离开的举动而告终。
又有其他消息称,有人私下里和Xbox部门负责人Phil关系十分紧密,打着凭借微软在PC平台所拥有的巨大影响力,来持续提高游戏的用户数量以及收入的主意。至于在微软收购之后,《我的世界》是不是还会继续登录别的平台,眼下丝毫没有任何确切的消息。
腾讯《仙剑奇侠传》卡牌手游团队负责人郭永离职
近日呢腾讯的五彩石工作室负责人郭永,因个人方面的缘故向腾讯提请了离职呢,并且有着4个研发中心的五彩石工作室也将会面临调整的情况哟。
其中,深圳的工作室,可能会就近合并至腾讯互娱旗下的其他工作室,上海的工作室,同样可能会就近合并,成都的工作室,也存在如此可能性,而北京的工作室,有可能会出售给腾讯所投资的永航科技,也就是《QQ炫舞》以及《全民炫舞》的开发商,如今五彩石工作室是否依旧存在,还是一个谜。现如今,五彩石工作室乃是由处于北京、上海、成都、深圳的四个研发中心所构成的,其总体人数在300人以上,主要承担着版权产品的手游开发工作以及手游运营事务,此类事务涵盖了《复仇者联盟》手游版、《仙剑奇侠传》卡牌手游、《仙剑奇侠传》手机MMO这一些,还有此前已经发布的《部落守卫战》《傲世西游》等游戏的运营事项。
五彩石工作室,它是由原本的无线增值产品部、无线游戏产品部以及其旗下有关系的工作室共同构成的。其中涵盖这北京的紫禁工作室,还有成都的青霄工作室等,处于功能机和智能机相互交替的那个时代之时,它曾经实施了开发这款游戏之举,这个游戏即《QQ御剑》,还有《QQ降龙》等对应作品。走进近年来这个时段,它进行了一些负责开发的工作,开发了《植物大战僵尸》这个作品,同样包括《部落守卫战》以及《傲世西游》这些游戏。只不过,在移动游戏产品部成立之后,原本主要承担移动游戏产品开发的五彩石工作室,其所开发的游戏数量,以及市场表现,都被后来兴起的天美艺游工作室、光速工作室等超过了,工作室的地位也一天比一天尴尬,而这被视作有可能是导致郭永离职的一个缘由。
长城集团7.4亿人民币收购深海游戏全部股权
长城集团发布重大资产重组方案的公告,其要支付7.4亿元去收购深海游戏那100%的股权,所给出的预估值是高达7..4亿元的,溢价达到了2694.25%,此次这笔交易的PE大约是17.62倍。
深海游戏百分百股权的账面净资产仅仅是两千六百四十八点六五万元,然而预估值却高达七点四亿元,溢价达到两千六百九十四点二五%。针对这种情况,长城集团表明,纯粹的资产账面价值没办法体现企业整体获利能力的大小,二零一三年移动游戏市场规模就已经突破百亿,今后手机网络游戏的市场规模依旧会维持高速增长。
据交易方案呈现,在扣除现金支付的二点九六亿元之后,长城集团会以每股十二点六四元的价格,朝着深海游戏股东发行三千五百一十二点六六万股,来用于支付其中的交易对价。
深海游戏股东廖若飞作出承诺,在2014年度,深海游戏扣非后的净利润不低于4200万元,在2015年度,其扣非后的净利润不低于7200万元,在2016年度,不低于8840万元,在2017年度,不低于11260万元。资料显示,深海游戏于2012年末成立,主营业务是移动游戏的研发及运营,其业绩呈现快速增长,依托现有的两款主要游戏,就是《战仙》和《天剑奇缘》。其主打产品是《天剑奇缘》,自2013年11月上线以后,于iOS平台APP免费下载游戏排行榜里,历史所达最高排名是第4名,深海游戏在今年下半年预计将会上线5款游戏,当前已经有4款游戏分别上线了,并且进入到测试阶段了。
传湖南卫视将售卖旗下多款综艺节目IP
最近,有讯息传出湖南卫视会开启综艺节目IP合作,进而正式踏入游戏领域。据了解得知,《天天向上》,还有《快乐大本营》,加之《百变大咖秀》,以及《爸爸去哪儿》另外包含《我是歌手》等于湖南台备受重视的综艺节目都在合作范围之内。
给动漫、影视等领域赋予了愈加大的附加价值的手游行业,是那个花了大价钱去抢夺IP的,如今呢,综艺节目居然也要进入这个领域啦。
最近有消息传出来,湖南卫视要开启综艺节目IP合作,正式朝着游戏领域进军。据了解,《天天向上》,《快乐大本营》,《百变大咖秀》,《爸爸去哪儿》,还有《我是歌手》等,这些看家的湖南台综艺节目,都在合作的范围之内。
在此之前,湖南卫视曾试着推出了《爸爸去哪儿》,还推出了《爸爸去哪儿2》手机游戏,并且取得了让人没想到的成功,变成了360、百度等平台主推的产品。依据接近湖南卫视内部人士所透露的情况,台里把游戏定位成了战略级方向,还将会动用艺人资源来助力手游业务去拓展。
据知晓,当下,途游棋牌公司正积极与湖南卫视接触,中手游公司也在积极与湖南卫视接触,昆仑公司同样在积极与湖南卫视接触,并且,湖南卫视会仿照流行的IP合作形式,分棋牌品类进行授权,分卡牌品类进行授权,分ARPG品类进行授权。
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