手游版十万个冷笑话:延续吐槽,末日篇6会有啥新梗?
若是仅有去瞧游戏最为基础的内容,不免会生出一种感觉,那就是有些对不住这款叫做《十万个冷笑话》的 IP ,抽卡,还有回合制战斗之类的设定,以及它的画面风格,都和蓝港的另外一款作品《神之刃》很相像,然而呢,这也处在能够被接受的范围以内,毕竟是同一家公司出产的。在这些层面之外,手游版本的《十冷》还是使得人寻觅到了跟动画具有相似性的一些恶趣味。
《十万个冷笑话》游戏截图-1
世界末日篇里,无名男主联合哪吒、葫芦娃等人,大战鸟不拉屎大王,最终同归于尽,穿越重生,附身于拳师,又附身于灵剑,再附身于幻师,重新踏上寻找大魔王的道路。这是十冷手游的基本剧情,拳师、灵剑跟幻师是游戏里的三个职业。从初入乾元山起,太2真人、李靖、灵珑子等动画角色当承接剧情的NPC陆续登场,哪吒、女王大人乃至十冷漫画作者寒舞本人能成为玩家伙伴,还加入了玉葫、流川枫等不多的几位原创角色。当下游戏里头仅仅开放了33张卡牌,然而想必肯定会增添更多的角色。
《十万个冷笑话》游戏截图-2
抛开那冷烂欠兮兮的台词以及不是原版配音的情况不说,游戏最为突出的特点便是加进了吐槽系统了。这里,具体是这般,在副本里头,你只要点击屏幕左侧的评论按钮,就能够输入吐槽文字。然后,每当进入副本以及 BOSS 出现之际,其他玩家的吐槽会是以弹幕的形式播放出来的。然而,这套吐槽系统并没有弄成实时互动的那种。依据实验进行推测,玩家所发出的吐槽会上传到服务器那里去。等到再次进入副本的时候,是由系统随机读取之后播放出来的,要不然这对服务器会造成相当严峻的负载考验。
《十万个冷笑话》游戏截图-3
剧情副本关卡之间这一衔接呈现出颇为明显的生硬之感,特别是在陈塘关哪吒自刎之后,系统引领玩家抵达玛丽戈壁大沙漠的方式显得极为突兀。第一场战斗开打之前的台词是“为什么不走原路返回乾元山”,然而后续“匹诺曹抢走哪吒灵魂投奔鸟不拉屎大王”的情节,多少存在着生搬硬套所带来的违和感。
《十万个冷笑话》游戏截图-4
角色培养回归至最传统方式,当中取消了星级设定,以积攒人物碎片直接用于提升品质之举。将其置于满大街都是的类《刀塔传奇》养成系统里,竟会让人觉得既有着熟悉之感又带着陌生之味。角色能够借助战斗来获取经验,也能够通过手动点击升级按钮,消耗经验池中所积累的经验值以此提升级别,相比较而言无疑后一种方式更为快捷。有一项设定,它免去了玩家纠结“派谁上阵”的困扰,这项设定是,“缘分”这一设定只要求玩家拥有对应卡牌就能激活,就是说玩家完全可以全情集中去培养6张强力卡牌,之后再逐个去收集其他相应的角色。
《十万个冷笑话》游戏截图-5
就眼下而言,游戏尚处于删档测试阶段,后续是否会有变动,目前还难以判定,究竟会怎么变还不好说。然而,单从当前所呈现出的状况来讲,在游戏里,河神问金银斧头的情节有出现,无名男主那般风格的台词也可见到,还有囧囧有神的移动光标,类似这些充满十冷元素的内容,处处都能见到,并且,其品质并非粗糙,基于此诸多方面,相信不会令十冷的粉丝们感到失望的吧。
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