十万个冷笑话2突破次元限制,带来全新体验
《十万个冷笑话2》宣传海报
若是我没记错, 《十万个冷笑话2》应当是于暑假快要结束之际在电影院上映的。那个时间段, 不存在什么大IP或者大宣传的影片, 然而我依旧没去观看这部电影。因为《十万个冷笑话1》令我感觉有着几分失望。到了国庆假期, 趁着爱奇艺上线, 我最终看完了这部电影。
与第一部相比
《十万个冷笑话2》堪称第一部的前作, 秉持该系列一贯的恶搞风格。它不但交代了第一部里出现的人物时光鸡、小金刚等人的来历, 还构建了一个不算复杂的世界观。老实讲, 若去掉原创剧本, 且不想给国漫泼冷水的话, 我认为第一部完全谈不上好看。先讲故事毫无逻辑性, 虽说它是恶搞及时空穿越的体裁, 可也不能乱得像一锅粥, 整个就是一个短片人物大集合。尽管第二部在各个方面都取得了显著的进展, 情形上尽管依旧略微显得不足, 仅有一条线索从头到尾贯穿, 以至于很难说具备丰富的情节性, 然而整体的故事已不再似东拼西凑那般生硬。要是判定第一部属于大杂烩, 那么第二部同样如此, 但是已经是经过挑选后的杂烩做法, 而且开始添加了调味料从而使得那种“味道”不再那么怪异。《十万个冷笑话2》既让我察觉到作者的诚意, 又让我对这个系列重新满怀信心。
一部乱入、广告、笑点和槽点组成的电影
电影里, 有众多经典动画纷纷乱入, 像影片开头, 喜羊羊与灰太狼冒出, 喜羊羊仿照柯南推理, 竟射倒了村长, 险些让我以为自己走错场片。中间呢, 出现大雄胖虎一行人路过, 包青天客串, 黄金圣斗士参战等等。整体来讲, 依旧显得突兀, 仅起着制造笑点功效, 对于剧情推进有无可无。然而, 对部分观众而言, 这应算回忆杀, 加了好些情怀分。
电影里, 大量广告被强行插入, 你肯定想象不到, 雷神托尔的第三个按钮所说的竟然是手游广告, 雅典娜那重要的任务竟就成了念广告词, 可是, 这样却一点都不会让人感到厌烦, 反倒增加了笑点。
自始至终, 笑点与槽点极为密集, 并且采用了表情包的表现方式, 再也不是先前那种强行进行吐槽, 非但没有增添笑点, 反而给人带来尴尬之感的情形了。鉴于数量过多, 此处便不再举例, 就让各位观众自行去体会吧。
笑点、梗、脑洞的世界观
处于最初阶段的宇宙, 仅是一个质量无穷无尽大的点, 我把它称作“笑点”。“笑点”遭神杖戳爆, 于是出现了宇宙大爆炸, 在此次爆炸当中诞生了犯二能量以及吐槽能量。当这两种能量交融在一起时, 便产生了梗。从微小的蚂蚁, 到庞大的星球, 这个宇宙里的所有一切, 皆是由梗构成的。要是梗的质量过大, 密度过高, 就会形成一个质量与密度都无限大的——“脑洞”。
这便是整个《十万个冷笑话》那奇特的世界观, 正是在这个框架设计之下, 才能够给将十万个冷笑话掺和成一整个故事寻觅到一个解释。而在这个背景之下所展开的故事, 其科幻风愈发浓重, 从星球迷航到星际大战, 河神闯入银河令兵力扩充三倍。可以讲科幻与动漫的结合, 突破了二次元和三次元之间的次元壁, 颇具国漫的创新精神。
那场故事的最终时刻, 呈现出了降维的情景, 致使我不禁忆及像《三体》里所作出的那般描述。在脑洞最深处的“思维灰烬”, 冲击重创了小金刚那一行人, 打斗不再如同以往, 先是从立体转变为平面, 而后又进一步延伸至线条状, 如此一来, 整部影片的深刻程度提升增进了许多。
这同样显示出, 我国的动漫, 已然从先前单纯的情节构思, 初步发生了转变, 具备了背景设计的观念。这是我所认为的这部影片最为突出的长处。
依照《十万个冷笑话2》结尾所埋下的包袱而言, 这个系列预估还会存有后续续集, 总得来讲, 这一部算是颇具可看性, 亦是国漫的一项重大进步。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权本站发表,未经许可,不得转载。
